Ciclo de vida de un sistema

Páginas: 5 (1170 palabras) Publicado: 24 de febrero de 2015
El ciclo de vida es el período de tiempo que "vive" un sistema informático desde que es pensado hasta que es desechado
FACTIBILIDAD
          En esta fase se encuentran los objetos del sistema y se establecen la ventajas y las desventajas.En general los análisis de factibilidad más profundos, o los estudios de factibilidad, se completan durante la fase de diseño de sistemas, en general durantela consideración de la evaluación de las diferentes alternativas de solución propuestas. Los estudios de factibilidad consideran la factibilidad técnica, económica y operacional de cada alternativa, así como si el proyecto es o no apropiado dados los factores políticos y otros del contexto institucional
ANÁLISIS
              En esta fase se recopilan y analizan los datos acerca del sistema ysu funcionamiento aplicando cuestionarios.Lo primero que debemos hacer para construir un sistema de información es averiguar qué es exactamente lo que tiene que hacer el sistema. La etapa de análisis en el ciclo de vida del software corresponde al proceso mediante el cual se intenta descubrir qué es lo que realmente se necesita y se llega a una comprensión adecuada de los requerimientos del sistema(las características que el sistema debe poseer).

¿Por qué resulta esencial la etapa de análisis? Simplemente, porque si no sabemos con
precisión qué es lo que se necesita, ningún proceso de desarrollo nos permitirá obtenerlo. El
problema es que, de primeras, puede que ni nuestro cliente sepa de primeras qué es
exactamente lo que necesita. Por tanto, deberemos ayudarle a averiguarlo conayuda de
distintas técnicas (algunas de las cuales aprenderemos a utilizar más adelante).
DISEÑO
 Se constituye el sistema en papel las pantallas de inicio salida captura, se diseña la base de datos, los módulos, así como los manuales técnicos y operativos.En la fase de diseño se han de estudiar posibles alternativas de implementación para el
sistema de información que hemos de construir y se hade decidir la estructura general que
tendrá el sistema (su diseño arquitectónico). El diseño de un sistema es complejo y el
proceso de diseño ha de realizarse de forma iterativa. La solución inicial que propongamos
probablemente no resulte la más adecuada para nuestro sistema de información, por lo que
deberemos refinarla. Afortunadamente, tampoco es necesario que empecemos desde cero.Existen auténticos catálogos de patrones de diseño que nos pueden servir para aprender de los errores que otros han cometido sin que nosotros tengamos que repetirlos.
CONSTRUCCIÓN
Se desarrolla el sistema y todos los programas que lo integran con su respectivo código fuente la documentación operativa y técnica.Antes de que se le de oficialmente el pistoletazo de salida a un proyecto de desarrollode un sistema de información, es necesario realizar una serie de tareas previas que influirán decisivamente en la finalización con éxito del proyecto. Estas tareas se conocen popularmente como el fuzzy front-end del proyecto al no estar sujetas a plazos. Las tareas iniciales que se realizarán esta fase inicial del proyecto incluyen actividades tales como la determinación del ámbito del proyecto, larealización de un estudio de viabilidad, el análisis de los riesgos asociados al proyecto, una estimación del coste del proyecto, su planificación temporal y la asignación de recursos a las distintas etapas del proyecto.
PRUEBAS
En esta face se pone a prueba el funcionamiento del sistema introduciendo datos para valorar si el sistema es capaz de soportar saturacion de datos y seguir realizandolos procesos con eficiencia.Errar es humano y la etapa de pruebas tiene como objetivo detectar los errores que se hayan podido cometer en las etapas anteriores del proyecto (y, eventualmente, corregirlos). Lo suyo, además, es hacerlo antes de que el usuario final del sistema los tenga que sufrir. De hecho, una prueba es un éxito cuando se detecta un error (y no al revés, como nos gustaría...
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