Como Crear Un Videojuego

Páginas: 91 (22724 palabras) Publicado: 24 de febrero de 2013
MANUAL BASICO DE ENTIDAD 3D

[pic]







Por: Carlos Daniel Espinoza Rodríguez









1º- Introducción al tutorial de 'Entidad 3D'
Este es un tutorial sobre el funcionamiento de 'Entidad 3D'. Programa que nos permitirá hacer realidad nuestro juego como tal. En realidad este programa, cuyo ejecutable es 'entidad3d.exe' ya es nuestro juego, sólo que tendremos que pasarle unaserie de parámetros para indicarle el escenario a cargar, y dentro de este escenario especificaremos el resto de elementos que formarán nuestro juego, como personajes, objetos y desarrollo del mismo.

En este tutorial no se incluye ninguna información referente a como diseñar objetos o personajes 3D, texturas, sonidos o músicas. 'Entidad 3D' no hace eso (para eso ya hay herramientasespecíficas), 'Entidad 3D' es sólo una herramienta más de todo el proceso de desarrollo de un juego y es la que gestionará todos los recursos gráficos y sonoros para formar un juego, es básicamente el programa del juego ... así que eso que te ahorrarás de programar.
Si no quieres o no sabes crear objetos 3D, gráficos o sonidos, entonces tendrás que utilizar todo lo que encuentres por Internet o lo que tepueda servir de esta distribución de 'Entidad 3D', por lo demás con 'Entidad 3D' ya tienes todo lo necesario para poder crear un juego 3D con desarrollo y distribuible en un solo fichero de forma independiente.

Es imprescindible antes de comenzar este tutorial que te hayas leído previamente el tutorial de 'World Editor' para entender muchos conceptos de este tutorial, ya que básicamente seguiremosutilizando 'World Editor' pero con las nuevas entidades particulares de 'Entidad 3D' para desarrollar toda la interactividad de nuestro juego.

Es recomendable que comiences con los pasos numerados de la sección 'Pasos del tutorial' y en ese orden, ya que se trata de un proceso de aprendizaje progresivo.


2º- Nombres de ficheros


Con la finalidad de que puedan coexistir varios juegosdistintos al mismo tiempo en Entidad 3D, pero utilizando las mismas carpetas, se ha establecido una serie de nombres de ficheros para que Entidad 3D los cargue en función del nivel que se está jugando, de esta forma podremos diferenciar diversos ficheros de audio, imágenes y personajes para cada juego o nivel en concreto.

Por este motivo es importante que establezcas los nombres de ficheros quese indican en este manual para que Entidad 3D sea capaz de encontrarlos y establecerlos para el juego o nivel correspondiente.

Por ejemplo: Tenemos un juego que consta de tres niveles que se cargarán por este orden a medida que el jugador avance en su desarrollo:

puente.bsp
carretera.bsp
escape.bsp


Cuando este manual se refiera a ficheros que afectan a todo el juego,te indicará que pongas delante del fichero el nombre del primer nivel de tu juego. Se indicará de esta forma:

PrimerNivel_intro.mp3


Con lo que para nuestro ejemplo el nombre real del fichero tendría que ser:

puente_intro.mp3


Y cuando se refiera a crear ficheros particulares para cada nivel, lo encontrarás indicado de esta forma:

Nivel_portada.bmp


Con loque por ejemplo para el nivel 'carretera' el nombre real sería :

carretera_portada.bmp


De todas formas si creas los niveles sin estos nombres particulares, Entidad 3D utilizará unos ficheros por defecto o simplemente si no los encuentra no los utilizará, el caso es que el programa no producirá ningún error y podrás probar tu nivel sin problemas.


3º- Ficheros 3D .act:

Voy acomenzar explicando el formato de los ficheros de modelos 3D que utiliza 'Entidad 3D', ya que son la base fundamental para definir objetos y personajes en nuestro juego.

Para representar los objetos 3D en nuestro juego, 'Entidad 3D' utiliza los ficheros con extensión .act tanto para objetos como para personajes o enemigos. Este tipo de formato de modelos 3D no es un formato muy extendido y se...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • como crear
  • Como no creer
  • como no creer
  • Es como crees
  • Como crear una tesis pequeña de como crear un software
  • Violencia En Los Videojuegos ¿Crean Personas Violentas?
  • como afectan los videojuegos a los niños
  • Videojuegos Como Método De Aprendizaje

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS