Compu grafica intro
Teoría Prof. Alexandra La Cruz (alacruz @ ld dc.usb.ve)
alexandra.lacruz @ gmail.com
consulta (Lunes 11:30-12:30) Laboratorio Prof. VictorTheoktisto (vtheok @usb ) b.ve Preparador Eduardo Roa (eduroam @ gmail.com) Contenido del curso ( p (http://www.ldc.usb.ve/~alacru uz/cursos/ci4321) )
Computación Gráfic (CG) ca
p q p Computación g gráfica tiene qver con todos aquellos aspectos de que v producción de imágenes (repres sentación, procesamiento y visualización) en un computador p r CG se usa desde hace ya mucho tiempo con el uso de tubos derayos catódicos y Hoy en día es posible generar un imagen que difícilmente na p podemos distinguir de una fotog g g grafía
Cine
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Juegos por computa adoras
rivenhttp://www.cyan.com/news/
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Imagenología Médic ca
Rautek et al 2008 The Visible Human Project®
Diseño Asistido por Computadoras (CAD)
• Diseños mecánicos •Electrónicos • Arquitectura
Visualización Científ fica
• Representación de data multivariada (tormenta)
– – – – presion temperatura velocidad tiempo
http://www.cg.tuwien.ac.at/research/publiccations/2007/buerger-2007cations/2007/buerger-2007-star/
Diseño de Interfaz Gráficas (GUI)
Realidad Virtual
Este curso...
NO cubre el aprendizaje de paquetes de diseño gráfico, tales e gráficocomo Photoshop, CorelDra AutoCAD o Maya y 3Daw, Studio TAMPOCO es la introducc ción de estándares gráficos tales como OpenGL, DirectX la primitivas gráficas de Java o OpenGL DirectX, ascualquier otra herramienta
Este curso...
Los métodos de visualizació 2D junto con la representación ón
física en pantallas digitales Una introducción a la representación de objetos 3D que constadel modelaje, proyec cción e iluminación. En la práctica se utilizará OpenGl y C para ilustrar los conceptos de la teoría.
Evaluación
Teoría:
Tres evaluaciones de 10%, 2 25% y 25%
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