Computacion Grafica

Páginas: 2 (273 palabras) Publicado: 28 de agosto de 2011
¿Que es la computacion grafica?

La computación gráfica o gráficos por ordenador es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras tanto para generarimágenes visuales sintéticamente como integrar o cambiar la información visual y espacial probada del mundo real.

Computacion grafica en 2D
La computación gráfica 2D corresponde alconjunto de técnicas que tienen como objeto la generación de una imagen digital a partir de modelos geométricos bidimensionales. Estas técnicas son principalmente empleadas eninterfaces gráficas de usuario y en aplicaciones desarrolladas a partir de tecnologías de impresión y dibujo, como tipografía, cartografía y dibujo técnico, entre otras. El origen delas mismas se remonta a la década de los 50's en la que aparecieron dispositivos con soporte para gráficos vectoriales. Debido al advenimiento del software libre, en la últimadécada se ha dado una gran proliferación y desarrollo de paquetes de interfaces gráficas. Entre los más destacados se tienen los siguientes: Qt, Wxwidgets, GTK+, Motif, XForms, FLTK.Computacion grafica en 3D
La computación gráfica 3D trata acerca de la síntesis de una imagen bidimensional a partir de un modelo geométrico tridimensional. De acuerdo con lacomplejidad de los cálculos empleados en la generación de las imágenes, las técnicas se clasifican en prerendering y real-time rendering. Aquellas son típicamente empleadas en lacreación de animaciones de tipo foto-realista; mientras que éstas se emplean en aplicaciones que requieren interactividad. En el último caso, es necesario el uso de un procesadorde gráficos dedicado (en la actualidad, ampliamente disponibles para el usuario común).

El contenido del post es de mi autoría, y/o, es un recopilación de distintas fuentes
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