Computacion
DESARROLLO
I. AVANZANDO EN LACOMPRENSIÓN DEL CÓDIGO DE UN MIDLET
1. Ingresar a NetBeans y crear en JavaME una aplicación móvil llamada Practica 3 sin Hello Midlet (desactivar la casilla en el stepdos del asistente)
2. En el proyecto Practica 3 crear un nuevo Midlet llamado Midlet_1 y borrar el código creado automáticamente por NetBeansEn el Midlet1:
3. Transcribir el código de la hoja anexa proporcionada por la Profesora, una vez hecho esto:
4.En la zona de declaración de atributos, con el nombre que se desee, declarar como atributo privado un TextBox de forma tal que el Midlet tendrá tres atributos, pantalla, pausa y su TextBox. Escribiren el siguiente espacio el nombre del TextBox delcarado:_______________ NOTA. Más adelante se hará referencia a él como nomTextBox
Dentro de las llaves delconstructor:
5. Después de la instrucción: pantalla = Display.getDisplay(this); Crear el componente TextBox:
nomTextBox = new TextBox("Práctica3","", 8, TextField.ANY);
Dentro de las llaves del método startApp():
6. Antes de la instrucción pausa=false; establecer la pantalla y el componente a mostrar añadiendo la instrucción:pantalla.setCurrent(nomTextBox);
El método pauseApp() queda como está
En el método destroyApp():
7. Antes de notificar la liberación de recursos con notifyDestroyed(); liberar el TextBox, estoes, asignarle el valor null
8. Ejecutar el Midlet_1 y mostrar el resultado a la Profesora
II. IMPLEMENTACIÓN DE LA FUNCIONALIDAD DE LOS...
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