computación grafica

Páginas: 2 (268 palabras) Publicado: 21 de marzo de 2013
Computación gráfica
La computación gráfica es el campo de la informática visual, donde se utilizan computadoras para generar imágenes visuales y espaciales del mundo real.
También podemosdefinirlo como el arte de transmitir información usando imágenes que son generadas mediante la computación
El primer avance en la computación gráfica fue el desarrollo de Sketchpad en 1962 por IvanSutherland.
Este campo puede ser dividido en varias áreas:
Interpretación de 3D en tiempo real y animación de computadora (a menudo usado en juegos de vídeo), Captura de vídeo y creación de vídeo ediciónde efectos especiales (a menudo usado para películas y televisión) y edición de imágenes y modelado (a menudo usado para ingeniería y objetivos médicos).
Inicialmente se desarrolló por intereseAcadémicos y patrocinios gubernamentales Sin embargo, cuando las aplicaciones verdaderas mundiales de la gráfica realizada por computadora (CG) en televisión y películas demostraron una alternativaviable a efectos especiales, los comerciales han ido financiado cada vez más el avance de este campo
Aplicaciones de la Computación Gráfica
Actualmente existen muchas aplicaciones, en diversos camposde la ingeniería e investigación científica, que demandan una gran cantidad de recursos computacionales. La Computación Gráfica cubre áreas muy diversas, que abarcan desde la visualización científicao ingenieril hasta el arte y el tratamiento fotográfico.
· Interfaces Gráficas de Usuario (GUI: Graphical User Interface)
· Gráficos estadísticos
· Cartografía
·Medicina
· Diseño Asistido por Computadora (CAD: Computer-Aided Design)
· Multimedios (educativos)
· Entretenimiento (juegos)
· Arte
República Bolivariana de Venezuela.Ministerio del poder popular para la educación superior.
Universidad Nor-oriental privada Gran Mariscal de Ayacucho.
Cátedra: Computación Grafica.
Facultad: Ingeniería; Escuela: Informática....
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