Conceptos De Dibujo

Páginas: 6 (1337 palabras) Publicado: 15 de octubre de 2012
1. El diseño
Se define como el proceso previo de configuración mental, "pre-figuración", en la búsqueda de una solución en cualquier campo. Utilizado habitualmente en el contexto de la industria, ingeniería, arquitectura, comunicación y otras disciplinas creativas.

2. Estética:
Se puede decir que es la ciencia cuyo objeto primordial es la reflexión sobre los problemas del arte.

3.Las artes plásticas
Se diferencian de todas aquellas en su forma de expresión, ya que utilizan materias flexibles o sólidas, moldeadas, dispuestas o modificadas de cualquier otra forma a voluntad por el artista.

4. Artes gráficas
Conjunto de oficios o profesiones involucradas en la realización del proceso gráfico u editorial.

5. Arte puro:
La característica que hace de la obraartística algo esencialmente distinto de un objeto utilitario.

6. Artes del fuego
  Le llaman así a algunas habilidades chinas y polinesias en que manipulan y hacen malabarismo y acrobacia con objetos encendidos. 
También le llaman así a las artes que implican altas temperaturas (cerámica, vidrio, etc.)

7. El diseño gráfico
Es una profesión cuya actividad es la acción de concebir,programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios industriales y destinados a transmitir mensajes específicos a grupos sociales determinados.

8. Los diseños bidimensionales
Son los que se realizan en un espacio plano y, naturalmente, no tienen más que dos dimensiones: largo y ancho.

9. Diseño tridimensional
Es el diseño que se aplica a los objetosfísicos o virtuales donde la tercera dimensión representa profundidad.

10. Tipos de perspectiva
* Invertida: utilizada en la pintura gótica o pre renacentista, consistía en representar un objeto más pequeño en el 1º plano que en el último.

* Caballera: aplicada en la edad media, los objetos tenían profundidad, pero por medio de líneas oblicuas paralelas, en lugar de convergentes:* Axonometría: al igual que la caballera, es una falsa perspectiva:

* Cónica o lineal: es la aplicada desde el Renacimiento, y consiste en la utilización de líneas de fuga, punto de fuga y línea de horizonte. Puede ser de 1 (frontal o paralela), 2 (angular u oblicua) ó 3 (aérea) puntos de fuga:

* La perspectiva atmosférica, utilizada básicamente en pintura, y consiste en lagraduación del color hacia el horizonte, simulando los efectos de la atmósfera:

11. Logotipos
Es un elemento gráfico que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los logotipos suelen incluir símbolos —normalmente lingüísticos— claramente asociados a quienes representan.

12. El diseño editorial 
Es la rama del diseño gráfico dedicada a la maquetación y composiciónde publicaciones tales como revistas, periódicos o libros.

13. La identidad corporativa o identidad visual (IVC)
Es la manifestación física de la marca. Hace referencia a los aspectos visuales de la identidad de una organización.

14. El diseño de empaque
Envases o etiquetas es una parte fundamental de la cadena de presentación y suministro, de esto dependerá del éxito de lacomercialización que se realice del producto.

15. El diseño publicitario
Es la creación, maquetación y diseño de publicaciones impresas, tal cómo; revistas, periódicos, libros, flyers, trípticos, etc.

16. Rough
Término inglés con el que se conoce el primer dibujo o bosquejo que hace el diseñador sobre el papel, teniendo en cuenta las dimensiones previstas y que generalmente es de formatopequeño.

17. Boceto
Es un dibujo hecho a mano alzada, utilizando lápiz, papel y goma de borrar, realizado generalmente sin instrumentos de dibujo auxiliares.

Tipos de bocetos

* Burdo: Es la primera idea que visualizamos en la mente y la dibujamos a mano sobre cualquier papel y sin ningún contenido técnico. Su finalidad es plasmar las ideas que se tienen acerca del trabajo a...
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