Conducta Disocial-Videojuegos

Páginas: 3 (515 palabras) Publicado: 12 de abril de 2011
CONDUCTA DISOCIAL A CAUSA DE LOS VIDEOJUEGOS
Los videojuegos buenos o malos están invadiendo cada área de nuestra sociedad, debatir si estos son buenos o malos es historia de nunca acabar; en laactualidad ocho de cada diez niños en el país tienen acceso a cualquier plataforma de videojuegos, ya sea a través del internet o por cualquier tipo de computador. No podemos juzgar y analizar si losvideojuegos son buenos o malos, si solo revisamos y analizamos un par de ellos cuando actualmente existen más de diez mil títulos de videojuegos, una lista que continua incrementándose, pero quepodemos decir de aquellos videojuegos de violencia y guerras extremas que exigen cada vez más al jugador, pueden ocasionar estos videojuegos conductas disociales en los menores a futuro. Videojuegos alos que tienen acceso sin ningún problema.

Como hemos visto la mayoría de los niños en el país pueden tener acceso a cualquier videojuego, en casa o en la calle; sea una consola en casa o una“arcade” de las que hay en las calles. Los menores tienen a su alcance todo tipo de videojuegos, con diverso material para adultos como es el uso excesivo de la violencia extrema, el sexismo, racismo entrelos más comunes. Esto sin mencionar un sin fin de categorías que muchas veces causan en los menores sentimientos de frustración, ansiedad y adicción, haciéndolos ser menos sociables y faltos de unarealidad verdadera. La mayoría de los padres/tutores pueden reconocer sin problemas una película inadecuada para sus hijos con alto contenido de violencia, sexual y vocabulario explicito. Pero muchos delos padres no saben reconocer entre un videojuego para niños y entre un videojuego para adultos, debido a la falta de información que hay sobre estos. Los jugadores (gamers) se pueden pasar jugandovideojuegos de las dos de la tarde a las nueve de la noche y sentir que solo han pasado cinco minutos, esta falta de realidad puede ocasionar en los niños conductas agresivas hacia el mundo...
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