Consola de Mezcla

Páginas: 6 (1275 palabras) Publicado: 17 de marzo de 2015
Gutiérrez Nicolás, Tarea # 4. Ingeniería de Sonido, Estudios Musicales, Pontificia Universidad Javeriana.

INTRODUCCIÓN

Se pueden tener problemas al no conocer un flujo de señal en un estudio, por lo que han sido creadas varias convenciones, haciendo flujos comunes en estudios análogos y digitales.
Existen diferentes etapas que atraviesa un sonido antes y después de la grabadora; ese recorridoes lo que llamamos el flujo de señal, y se compone de la emisión del sonido, su captura (micrófono), pre-amplificación, procesamiento de la señal, grabadora, mezcla y monitoreo1. (UNAD, 2008).
1) Consola de Mezcla: Una consola es un aparato que combina diferentes fuentes sonoras, para dar como resultado una señal única y equilibrada.



b) Salidas: Las salidas son los espacios para dar conexiónhacia un medio que pueda proyectar la señal del sonido, como un amplificador, o transportarlo a un computador y sus canales virtuales, para conectar audífonos, o a donde se necesite.
c) Controles de Salida: Existe un lugar de la consola para controlar las salidas y los niveles en que sale la señal; existe en estos controles el vumeter, el que permite conocer ese nivel de señal, por medio de lucesverdes-amarillas-rojas.
d) Módulo de efectos integrados: Unas consolas diseñadas para la producción tienen diferentes efectos, los principales son el reverb y el delay, ya mencionados en el trabajo anterior.
e) Auxiliares: Cualquier tipo de efecto que no esté en la consola se debe conectar en la entrada de auxiliares, la señal sale de la consola al equipo que da el efecto, éste equipo la modificay la devuelve a la consola. (García Santiago, 2007).

2) Gain/Trim: La ganancia, como ya hemos hablado en trabajos anteriores, es la compensación del nivel de una señal; suele confundirse con el volumen, sin embargo la ganancia más que darle mayor intensidad, le da una estabilidad y crecimiento a la señal. Cuando una señal desea ser reconocida pero es demasiado baja, se aumenta su ganancia. Alhablar de ganancia se puede hablar de la amplificación de una señal.
El trim, cuya traducción al español es recorte, se refiere al cambio de nivel de una señal, para alinearla de forma apropiada, ya sea expandiéndola o atenuándola, tanto trim como gain pueden ser confundidos y no es del todo un error, ya que tienen funciones parecidas. (Sweetwater Sound, 2015).

3) Ecualizadores: Un ecualizador esun aparato que permite manejar el volumen de las frecuencias de un sonido que provenga de otro sistema de audio, con el fin de estabilizarlas, eliminar la saturación de sonidos, evitar distorsión de frecuencia o filtrar sonidos del ambiente; se puede subir el sonido grave sin tener que subir el agudo, o subir uno y bajar el otro, dependiendo de lo que se busque. Existen desde los más sencillosecualizadores que vienen integrados en dispositivos de grabación, hasta los más complejos que usualmente vienen aparte, y son consolas con muchas posibilidades de variaciones en frecuencias que se pueden alterar.
Los principales ecualizadores son el gráfico y el paramétrico; que se distinguen en lo siguiente: el ecualizador gráfico tiene ciertas bandas fijas que dividen la frecuencia y se puedealterar cada frecuencia individualmente; el ecualizador paramétrico no tiene bandas fijas, sino ajustables; por lo cuál es mucho más cómodo y recomendado, ya que da una mayor precisión de lo que se busque. (Lucena, Kayali. 2008).

4) Aux sends: Un Auxiliary send nos permite tomar una señal de un canal de la consola y mandarlo fuera de la consola, a un destino externo (un computador, otra consola, unefecto, etc.) Los usos más comunes de éste son para mandar la señal a efectos externos y para hacer múltiples mezclas. Lo que hace el Auxiliary send es tomar la señal, mandarla al efecto pero mantener una copia, así, cuando la señal vuelve a la consola, se mezclan la señal alterada con la original. (Envato PTY, 2015).

5) PAN & buses: Un bus es un canal de salida al que se le pueden asignar una o...
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