Cuando Nintendo Quiso Hacer La PLaystation
Mucho se ha hablado sobre la alianza (y posterior ruptura) entre Sony y Nintendo, seguramente porque no deja de ser parte de la historia de laPlayStation.
Muchos tienen una vaga idea de lo que pasó, pero pocos conocen los detalles. Yo incluso llegué a escribir sobre este asunto, sin tampoco tener demasiado claro los verdaderos motivos deporqué Nintendo decidió romper un contrato aparentemente tan lucrativo para ellos.
El concepto de Play Station (concepto, no proyecto) data de 1986, cuando Nintendo lanzó al mercado el Famicom DiskSystem. La idea era utilizar un sistema de discos, más baratos de producir que un cartucho. Por desgracia dicho sistema (diskettes por esa época) sufría de grandes carencias, era relativamente fácil depiratear y los discos podían “borrarse”, debido al desgaste y al paso del tiempo.
Nintendo volvió a retomar el concepto de juegos en formato disco cuando se anunciaron al público las nuevasespecificaciones del nuevo formato CD-Rom XA, desarrollado por Sony y Philips de forma simultánea. Ken Kutaragi ya estaba trabajando con Nintendo en la creación del chip de sonido de Super NES, el SPC700, porlo que era obvio que Nintendo se decantaría por Sony para realizar una unidad de CD para su futura consola, llamándola en un principio Super NES CD (SNES-CD). En 1988 se firmaría el contrato y ambascompañías empezarían a trabajar juntas.
Sony también planeó crear su propia versión de Super Nintendo, la cual sería compatible con los juegos de Super NES y SNES-CD (lo que vendría a ser unaMulti-Mega).
El 5 de mayo de 1991, en la feria Consumer Electronics Show (CES), Sony anunció su nuevo prototipo fruto de la alianza con Nintendo: el Play Station. Pero algo acabó terriblemente mal,porque al día siguiente, el presidente de Nintendo of América, Howard Lincoln, anuncia una alianza con Philips, así como sus planes para cancelar todos los trabajos realizados con Sony.
Todo el mundo...
Regístrate para leer el documento completo.