Cuentos
1)
/*
En una empresa de artefactos eléctricos han puestoen oferta
la venta de todos sus artículos ofreciendo un "10 % + 20 %"
de descuento. El 10% se aplica al importe de la compra,
mientras que el 20% seaplica al importe que resulta de restar
el importe de la compra menos el primer descuento.
Adicionalmente, la tienda ofrece un obsequio de 5 lapicerosde punta fina por cada 100 unidades adquiridas.
Dada la cantidad de unidades adquiridas de un mismo tipo de
artículo por parte de un cliente y el precio unitariodel
artículo, diseñe un algoritmo que determine el importe
de la compra, el importe del descuento, el importe a pagar
y el obsequio otorgado.**/
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public classPrograma1 extends JApplet implements ActionListener{
// Declaración de variables globales
JButton btnProcesar;
JTextArea txtS;JLabel lblCantidad,lblPrecio;
JTextField txtCantidad,txtPrecio;
JScrollPane scpScroll;
// Crea la interfaz gráfica de usuariopublic void init() {
getContentPane().setLayout(null);
lblCantidad = new JLabel("Cantidad");lblCantidad.setBounds(15, 15, 90, 23);
getContentPane().add(lblCantidad);
lblPrecio = new JLabel("Precio");
lblPrecio.setBounds(15, 40, 90,...
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