cuestionario unidad 1 ergonomia

Páginas: 9 (2042 palabras) Publicado: 13 de mayo de 2013
Definiciones de hardware

Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.

Es el substrato físico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las piezas físicas de un ordenador (disco duro, placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de vídeo, lectora de CD, microprocesadores, entreotras.
hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc.
Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.

Es la parte tangible, la cuál permite que elsistema de cómputo funcione, esto es, todos aquellos elementos físicos que se pueden intercambiar de un espacio a otro, manipular y percibir con el tacto, etc. Como ejemplos tenemos las pantallas LCD, las tarjetas principales ("Motherboard"), impresoras láser, memorias USB, cables de corriente, chips, etc.
Definiciones de Software

l equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático,que comprende el conjunto de los componenteslógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.

el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.

es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas.
son todos los componentes intangibles de una computadora. Esel conjunto de programas necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica.

es el conjunto de instrucciones que las computadoras emplean para manipular datos. Sin el software, la computadora sería un conjunto de medios sin utilizar




glosario
A
Asincrono: En lo que respecta a informática, se refiere al modo en el cual se realiza una Transmisión de Información en elcual cada momento en el cual es emitida, mediante cada carácter o bloque de caracteres se realiza una fijación arbitraria sincronizada mediante un método Start & Stop (es decír, Envío y No-Envío de información)
Abstracción de Proceso : La abstracción consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompañan. En programación, el término se refiere al énfasis enel "¿qué hace?" más que en el "¿cómo lo hace?" (característica de caja negra). El común denominador en la evolución de los lenguajes de programación, desde los clásicos o imperativos hasta los orientados a objetos, ha sido el nivel de abstracción del que cada uno de ellos hace uso.
 Apuntador o puntero :Puntero del mouse. Ícono que aparece en el monitor de la computadora que obedece al movimientodel mouse u otro periférico de entrada para tal fin (como un lápiz óptico, o un touch pad). Permite controlar cualquier aplicación GUI (de interfaz gráfica).

Aplicaciones:  es un tipo de programa informático diseñado como herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos
Apache: El servidor HTTP Apache es un servidor web HTTP de código abierto, paraplataformas Unix (BSD, GNU/Linux, etc.), Microsoft Windows,Macintosh y otras, que implementa el protocolo HTTP/1.12 y la noción de sitio virtual
ActiveX:  es un entorno para definir componentes de software reusables de forma independiente del lenguaje de programación. Las aplicaciones de software pueden ser diseñadas por uno o más de esos componentes para así proveer su correspondiente funcionalidad.
ADLS:Línea de abonado digital asimétrica,1 ADSL (sigla del inglés Asymmetric Digital Subscriber Line) es un tipo de tecnología de línea DSL. Consiste en una transmisión analógica de datos digitales apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado,2 siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la central telefónica, o no haya...
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