Curiosadades De Magic

Páginas: 13 (3190 palabras) Publicado: 5 de enero de 2013
Magic: The Gathering
25 Curiosidades de Magic: The Gathering

¿sabes por qué la parte de atrás de las cartas de Magic son como son?, ¿Conoces la tierra
básica que ha sido editada más veces que las otras cuatro?, ¿Y cómo las ideas son distintas
a como era Magic cuando empezó en 1993?. Aquí están las 25 curiosidades acerca de
Magic: The Gathering
1.- Magic apenas se llamó Magic. De hecho,cuando se creó, el juego se llamaba Mana
Clash (cuyo nombre luego fue el de una carta, Mana Clash). Lo que pasó fue lo siguiente:
Richard Garfield le dio el nombre que conocemos al juego, Magic, pero cuando se
disponían a registrarlo oficialmente, un abogado les informó que la palabra Magic (que para
aquellos que no saben, traducida significa Magia), era demasiado común para ser
registrado.Tuvieron entonces que analizar alternativas y Mana Clash fue la mejor opción
que encontraron, así que ese fue el nombre que utilizaron en primera instancia. Pero todos,
especialmente Richard y la gente que ayudó a desarrollar el juego, ya estaban
familiarizados con el nombre porque era corto y fácil de recordar. Así que preguntaron al
abogado que necesitarían para conservar el nombre de Magic. Larespuesta fue que
deberían agregar algo después del nombre para hacerlo único y distintivo, y así, registrable,
entonces nació "The Gathering".
2.- A pesar de que la expansión Alpha salió con el nombre Magic: The Gathering, no era la
intención de Richard Garfield mantener ese nombre permanentemente. La idea original era
que el nombre del juego cambiara constantemente mientras salía la nuevaexpansión. Por
ejemplo, cuando saliera la expansión Ice Age, el nombre cambiaría a Magic: Ice Age. La
idea fue descartada porque se dieron cuenta que tenían que mantener el nombre del juego
constante por cosas de marca, y además, al público le gustaba el nombre original y
cambiarlo constantemente crearía confusión innecesaria.

3.- Otra cosa que resultó casi completamente diferente fue elcosto de maná de las cartas.
Durante las pruebas iníciales, antes de que el juego fuera lanzado, el sistema de costos de
maná funcionaba de la siguiente manera: Digamos que tienes la carta Giant Growth. Hoy
en día todo lo que sabemos es que su costo de maná es G (1 Bosque ). Pero entonces, el
costo de maná fue determinado como 1G lo que significaba que el costo era de un maná,
que tenía queser verde. Otro ejemplo, el costo de maná de la carta Giant Spider era
entonces 4G, lo que significaba que costaba 4 maná, uno de los c uales tenía que ser verde.
O la carta Wurm Craw que tenía un costo de 6GG, porque costaba 6 maná, dos de los
cuales tenían que ser verdes. Richard decidió cambiar este sistema por el que conocemos
ahora, ya que el sistema mencionado era muy difícil de expl icara quienes querían aprender
el juego.

4.-Si es que ves el reverso de las cartas de Magic, verás escrito en la parte inferior
"Deckmaster". ¿Qué significa "Deckmaster"?. La idea original cuando Wizards creó Magic
era producir muchos juegos de cartas coleccionables distintos. Entonces, se podía saber que
estos juegos pertenecían a Wizards por la marca de Deckmasters que habían creado. Dehecho, la idea era po ner esto en práctica en varios juegos del género, como Magic mismo,
Jyhad (que luego se convertiría en Vampire: The Eterna Struggle) y Netrunner. Pero resultó
que la marca no despegó porque no tenía nada indicativo por si misma, así que se dejó de
usar. ¿Pero por qué sigue así? Simplemente porque era importante que la parte de atrás de
cada carta de Magic fuera similar porrazones de marca, así que los de Wizards eligieron
dejarlo así.

5.- Otro cambio que ocurrió en Magic fue el color del logo. Inicialmente el logo era azul,
pero un año después Wizards se dio cuenta que azul era una mala elección para el
packaging y la publicidad de Magic. No atraía la atención, y eso es algo importante en un
logo, así que decidieron cambiar el color a amarillo. Si es que...
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