Deberes

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JUEGOS TRADICIONALES DE ECUADOR • ALERTA Para la realización de este juego,,sólo se necesita un amplio espacio, sin utilizar ningún material. Se elige a un jugador/a y el resto, se colocan todo lo cerca que puedan de èl/ella, a ser posible, tocándole algún brazo o la espalda, con una de sus manos. Cuando el/ elegido/a empieza a contar en alto, todos salen corriendo. Al llegar a diez, todos debendetenerse. Entonces, el elegido/a da tres pasos hacia la persona que tiene más cerca e intenta tocarla. Si lo consigue, ambos jugadores/as intercambian sus papeles y el juego vuelve a comenzar. En caso contrario, se reinicia el proceso sin cambiar los roles. • CHAPAS Por cada jugador, se coloca en el círculo un número de chapas, previamente determinado. A continuación, se establecen los turnos detiro. El primer jugador lanza con fuerza una chapa, contra las que están dentro del círculo. Su objetivo es que golpee a alguna y ésta salga fuera. Si consigue sacar alguna, pasa a ser de su posesión y repite lanzamiento. Cuando falla cede su turno al siguiente jugador. Para efectuar un lanzamiento, no se puede pisar dentro del círculo, aunque si está permitido tomar carrerilla para lanzar. Eljuego finaliza cuando no quedan chapas en el interior del círculo. • DESAFÍO Se forman dos equipos, colocándose cada uno detrás de una de las líneas que delimitan el terreno de juego. Un jugador/a de un equipo llega hasta la línea del otro, donde sus jugadores lo esperan con un brazo estirado. El jugador/a se pasea por delante de los adversarios y, cuando quiere, golpea la mano de uno de ellos y echaa correr hacia su equipo. El jugador/a golpeado le persigue, tratando de tocarle. Si el perseguidor le toca, antes de que el desafiante haya traspasado la línea de su campo, el desafiante debe cambiar de equipo. Si, por el contrario, no consigue atraparle, es el perseguidor/a el que se cambia de equipo. Le corresponde, entonces, mandar a un desafiante al equipo que perdió a su jugador. 1
Eljuego finaliza cuando un equipo se queda sin jugadores. • EL PASTOR Y EL LOBO Un jugador/a hace el papel de «shepherd» (pastor) y otro de «wolf» (lobo), el resto de participantes son ovejas. El pastor se coloca detrás de una de las líneas y las ovejas, detrás de la otra. El lobo ocupa el espacio entre las dos líneas. El pastor llama a los jugadores que hacen de ovejas, gritando sus nombres, dos o tresa la vez. Los jugadores/a nombrados, tratan de atravesar el espacio central y llegar hasta el pastor, sin ser tocados por el lobo. Todo jugador/a tocado por el lobo, queda inmediatamente congelado. La oveja que llega hasta la zona del pastor, se coloca a unos tres pasos de la línea y no puede moverse de allí. El pastor puede rescatar a las ovejas congeladas, entrando en la zona central ytocándolas cuando el lobo esté distraído. El lobo, por su parte, puede entrar en la zona del pastor y tocar a alguna de las ovejas, obligándole a cruzar hacia la línea de partida y pudiendo atraparla, cuando se encuentre en la zona central. El juego finaliza cuando la última oveja ha sido llamada por el pastor. Se cuentan entonces las ovejas congeladas en la zona del lobo y las que se encuentran en la zonadel pastor. Gana el jugador/a que más ovejas tiene • EL TALIÓN Se puede jugar tanto en exterior como en interior y tan sólo se requiere un gorro o sombrero de material. Si el grupo supera el número de diez participantes, lo idóneo es dividirlos en grupos, a partir de seis personas. Todos los jugadores/as forman una fila, tumbados en el suelo. Cada participante tiene su cabeza entre las piernasabiertas del siguiente, salvo lógicamente el primero de la fila. El último/a de la fila tiene un sombrero, que sujeta entre las piernas e intenta pasar al siguiente jugador/a, utilizando únicamente sus piernas y sus pies. Éste recibe el sombrero con sus pies y lo pasa al siguiente. De esta forma, el sombrero va avanzando en la fila. Si a alguien se le cae el sombrero, esa persona tiene que...
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