Degradacion De La Fauna Silvestre
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
U. E. P. I. “FERMÍN TORO”
EL TIGRE. ESTADO ANZOÁTEGUI
INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN LA CONDUCTA DEL INDIVIDUO
ELABORADO POR:
DELGADO, YONNI
GODOY, ARTURO
PALOMARES, MADLEIMY
SALAZAR, JAVIER
FEBRERO DE 2012
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
U. E. P. I. “FERMÍNTORO”
EL TIGRE. ESTADO ANZOÁTEGUI
INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN LA CONDUCTA DEL INDIVIDUO
FACILITADOR: ELABORADO POR:
PROF. JOSÉ WALDROPS DELGADO, YONNI
ÁREA: BIOLOGÍA GODOY, ARTURO
PALOMARES, MADLEIMYSALAZAR, JAVIER
FEBRERO DE 2012
DEDICATORIA
A Dios, por ser nuestro creador, amparo y fortaleza, cuando más lo necesitamos, y por hacer palpable su amor a través de cada uno de los seres que nos rodean.
A nuestros padres, amigos y profesores,que sin esperar nada a cambio, han sido pilares en nuestro camino y así, forman parte de este logro que nos abre puertas inimaginables en nuestro desarrollo como futuros profesionales.
AGRADECIMIENTO
En primer lugar, a Dios, por amarnos tanto y regalarnos estos cinco años, que hoy reflejan el primer fruto, de muchos que vendrán, y que son producto de nuestra constancia y perseverancia.
A nuestrospadres y hermanos, que nos han regalado el derecho de crecer, y que en este proceso han estado con nosotros, deben saber, que son el motor de nuestra motivación… los amamos.
A nuestros profesores, que hoy pueden ver un reflejo de lo que han formado y que sin duda han calado hondo en nuestras vidas, permitiéndonos desear cumplir con nuestro anhelo de ser profesionales, por el amor que hemos vistoreflejado en su desarrollo profesional.
A nuestro profesor, José Waldrops, que ha sido una gran ayuda y que sobre todo, nos ha sabido entender, aconsejar y guiar, en este proceso.
Por último, a cada uno de nosotros, que formamos parte de este proyecto, Arturo, Javier, Madleimy y Yonni… Gracias por conocernos, y porque supimos callar y hablar, en pro de nuestro trabajo.
ÍNDICE
CONTENIDOPág
DEDICATORIA IV
AGRADECIMIENTO V
INTRODUCCIÓN 9
CAPÍTULO I: EL PROBLEMA12
1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 12
1.2 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA 14
1.3.1 OBJETIVOS GENERALES 14
1.3.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS14
1.3 JUSTIFICACIÓN 15
CAPÍTULO II: MARCO TEÓRICO 17
2.1 ANTECEDENTES 17
2.2 BASES TEÓRICAS:17
2.3.1 Concepto de Videojuegos 17
2.3.2.1 Origen de los Videojuegos 18
2.3.2.2 Plataforma de los Videojuegos 20
2.3.2.3.1 Máquinas...
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