Desarrollo de Sitemas de Informacion

Páginas: 5 (1011 palabras) Publicado: 27 de marzo de 2013
1.1 CONCEPTUALIZACIÓN DE UML (INVESTIGACION DEL 30/01/13)
Es un lenguaje gráfico para visualizar, especificar, construir y documentar un sistema.
Es un lenguaje para especificar, construir, visualizar y documentar los artefactos de un sistema de software orientado a objetos (OO). Un artefacto es una información que es utilizada o producida mediante un proceso de desarrollo desoftware.
1.1.1 HISTORIA DE UML
A partir del año 1994, Grady Booch [Booch96](precursor de Booch '93) y Jim Rumbaugh (creador de OMT) se unen en una empresa común, Rational Software Corporation, y comienzan a unificar sus dos métodos. Un año más tarde, en octubre de 1995, aparece UML (Unified Modeling Language) 0.8, la que se considera como la primera versión del UML. A finales de ese mismo año, IvanJacobson, creador de OOSE (Object Oriented Software Engineer) se añade al grupo.

Como objetivos principales de la consecución de un nuevo método que aunara los mejores aspectos de sus predecesores, sus protagonistas se propusieron lo siguiente:
El método debía ser capaz de modelar no sólo sistemas de software sino otro tipo de sistemas reales de la empresa, siempre utilizando los conceptos de laorientación a objetos (OO).
Crear un lenguaje para modelado utilizable a la vez por máquinas y por personas.
Establecer un acoplamiento explícito de los conceptos y los artefactos ejecutables.
Manejar los problemas típicos de los sistemas complejos de misión crítica.
Lo que se intenta es lograr con esto que los lenguajes que se aplican siguiendo los métodos más utilizados sigan evolucionandoen conjunto y no por separado. Y además, unificar las perspectivas entre diferentes tipos de sistemas (no sólo software, sino también en el ámbito de los negocios), al aclarar las fases de desarrollo, los requerimientos de análisis, el diseño, la implementación y los conceptos internos de la OO.
COMENTARIO Y BIBLIOGRAFIA #1:

1.2 EXTENSIONES DE UML (TAREA DEL 30/01/13)
¿Qué son lasextensiones?
Los mecanismos de extensibilidad incorporados permiten a UML ser una especie de especificación abierta que puede cubrir aspectos de modelado no especificados. Estos mecanismos permiten extender la notación y semántica de UML.
¿Para que sirven?
ESTEREOTIPOS: Puede ser aplicado a cualquier elemento de modelado, incluyendo clases, paquetes, relaciones de herencia, etc. Por ejemplo, unaclase con estereotipo 'actor' es una clase usada como un agente externo en el modelado de negocio. Una clase patrón es modelada como una clase con estereotipo parametrizado, lo que significa que puede contener parámetros.
EXTENSIONES DE MODELADO DE NEGOCIO: Un documento separado dentro de la especificación UML define clases y estereotipos de asociación específicos que extienden UML hasta cubrirconceptos de modelado de negocio “una clase como un actor, un trabajador, o una entidad, una asociación como una comunicación simple, o una subscripción entre un origen y un objetivo.
LENGUAJE RESTRICTVO: Una imagen puede describir muchas palabras. De igual modo, un modelo gráfico puede describir una cierta parte del comportamiento, después de la cual es necesario rellenar detalles adicionales conpalabras.
COMENTARIO Y BIBLIOGRAFIA #2:

1.2.2 DIAGRAMAS (INVESTIGACION 05/02/13)
El UML está compuesto por diversos elementos gráficos que se combinan para conformar diagramas. Debido a que UML es un lenguaje, cuenta con reglas para combinar esos elementos. La finalidad de los diagramas es presentar diversas perspectivas de un sistema a las cuales se les conoce como modelo (un modeloUML describe lo que supuestamente hará un sistema pero no dice como implementarlo).
DIAGRAMA DE CLASES
Es un tipo de diagrama estático que describe la estructura de un sistema mostrando sus clases, atributos y las relaciones entre ellos. Los diagramas de clases son utilizados durante el proceso de análisis y diseño de los sistemas, donde se crea el diseño conceptual de la información que se...
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