Diagrama De Flujo

Páginas: 24 (5933 palabras) Publicado: 1 de agosto de 2012
FACULTAD DE ESTASDISTICA
E INFORMATICA

CURSO: METODOS DE PROGRAMACION
TRABAJO ENCARGADO: ELABORAR UN LIBRO DEL CURSO

PRESENTADO POR: HERENCIA CONDORI, Elmer Jaime

DOCENTE: Ing. PAREDES QUISPE, Juan Reinaldo

SEMESTRE: I
PUNO- PERU
2011
TECNICAS, METODOS DE PROGRAMACION, PROGRAMA, PROGRAMACION, LENGUAJE, LENGUAJE DE PROGRAMACION

TECNICAS: En el salón es el conjunto de reglasmas conocimientos, formar entre otros que sirven para manipular, ejecutar, llevar adelante un proyecto.
* Conjunto de caminos: Utilizando técnicas que sirvan para concretar algo.
METODO: Es la decisión de tomar una acción de principio a fin, esto es utilizar técnicas adecuadas para resolver o proponer una solución.
* De principio a fin: Resolver un problema utilizando medias y técnicas.METODOS DE PROGRAMACION: Es el conjunto de recursos, procedimientos, técnicas, algoritmos que permiten resolver un problema computacional.
PROGRAMA: Conjunto de instrucciones coherentes para cumplir una tarea.
* Conjunto de instrucciones establecidas de manera coherente para realizar una tarea concreta.
PROGRAMACION: Es un proceso de toma de decisiones, o sea, establecer un conjunto deactividades en un contexto y tiempo determinado que en un proceso continuo, dinámico.
* Acción de realizar, ejecutar, controlar, evaluar un programa.
LENGUAJE: Es el conjunto de signos, símbolos, gestos, idiomas, expresiones que permiten emitir un mensaje emisor a un receptor.
Este mensaje fundamentalmente es una necesidad, una oferta, es importante para resolver un problema.
* Medio quepermite emitir un mensaje de un emisor a un receptor.
LENGUAJE DE PROGRAMACION: Es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por maquinas como la computadora.

ALGORITMO: Es un conjunto de pasos elaborados de manera coherente, artística y lógica para resolver un problema determinado.
* Algoritmo cualitativo: Es una secuencia de pasos de formacoherente y lógica para resolver un problema determinado de forma cualitativa con el detalle que se utilice un lenguaje sencillo (palabras, signos o el idioma formal).

Ejemplo 01:
Estudiar para el examen del día siguiente: “Métodos de programación”
a. Tener el tema de estudio.
b. Fijar un espacio de tiempo.
c. Fijar un lugar.
d. Repasar y/o practicar.
e. Llegar a las clases.f. Responder a las preguntas.
g. Finalizar.
Ejemplo 02:
Tomar desayuno
a. Aseo de manos.
b. Ubicarse en un lugar.
c. Escoger un pan.
d. Soplar el líquido.
e. Tomar y comer.
f. Lavarse la boca.
g. Lavarse las manos.
h. Terminar.
Ejemplo 03:
i. Jugar tenis.
a. Ponerse ropa deportiva.
b. Coger la raqueta y l a pelota.
c. Dirigirse al localdeportivo.
d. Jugar.
e. Ir a asearse.
f. Finalizar.
ii. Comprar un libro.
a. Especificar como debe ser el libro: titulo y autor.
b. Detallar el contenido que debe tener.
c. Revisar su actualización.
d. Cotizar los precios en diferentes lugares.
e. Ir al lugar o librería elegida.
f. Comprar el libro (con el precio y formato deseado).
g. Finalizar.
iii.Arreglar una moto.
a. Prender la moto.
b. Ubicar la falla de la moto.
c. Elegir las herramientas a utilizar.
d. Elegir los repuestos.
e. Arreglar la moto.
f. Prender la moto.
g. Probar el funcionamiento de la moto.
h. Terminar.
iv. Manejar una motocicleta.
a. Colocarse el traje.
b. Colocarse el casco de seguridad.
c. Colocarse los guantes.
d.Ubicar la llave de la motocicleta.
e. Subirse a la motocicleta.
f. Agarrar el embriague y colocar en primera.
g. Soltar suavemente el embriague y acelerar.

ALGORITMO, PROCESO PARALELO, LENGUAJE NATURAL SIMULACION
Algoritmo: es un método para resolver un problema mediante una seria de pasos definidos, precisos y finitos.
* En ciencias de la computación es un conjunto prescrito de...
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