DIRECTRICES PARA EL DISEÑO DE INTERFAZ DE USUARIO PARA APLICACIONES INTERACTIVAS EN TELEVISIÓN DIGITAL
Resumen
La historia de la televisión en Ecuador tiene ya más de 50 años y en la actualidad,brinda un amplio abanico de servicios públicos, privados, comerciales, institucionales y estatales que dan como resultado un servicio con una amplia gama de contenidos estáticos y saturados quebombardean de información al usuario, un usuario pasivo que tiene poca o casi ninguna interacción con el dispositivo a través del cual se informa y entretiene, ya que no se le ofrece la oportunidad departicipar e interactuar sobre los contenidos y servicios que recibe, en donde su único medio para lograr algún tipo de interactividad, es a través de un mando lleno de botones que resulta ser un limitanteen ciertas ocasiones.
Pero un nuevo cambio está por venir, ya que se alista y prepara al Ecuador hacia la transición a la televisión digital y el “apagón” analógico para finales del 2016 para quefuncione bajo el estándar Japonés - Brasileño (ISDB-Tb) escogido por el estado ecuatoriano y utilizado por todos los países de América Latina a excepción de Colombia.
Razón por la cual se pretende quedesde sus inicios esta “nueva” televisión, recupere su propósito primordial de informar y entretener, dejando de ser “la caja boba” frente a la cual tantas horas pasan niños y adultos, paraconvertirse en un instrumento interactivo diseñado desde el momento de su concepción bajo la perspectiva de un uso para todos, que incluya configuración de servicios y aplicaciones útiles para los colectivos,es decir, una televisión inteligente y adaptable a las necesidades de los distintos usuarios que constituyen nuestra sociedad.
Pero conseguir este objetivo no es nada sencillo, se necesitaempezar por proveer un marco teórico relevante para la creación e implementación de una interfaz de usuario en aplicaciones interactivas en la televisión digital así como establecer y definir las...
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