diseño de algoritmo

Páginas: 3 (578 palabras) Publicado: 23 de octubre de 2014
Introduccin Los programadores de C parecen conseguir pasarse a C en tres pasos. Al principio, como un C mejorado, debido a que C le fuerza a declarar todas las funciones antes de usarlas y a que esmucho ms sensible a la forma de usar las variables. A menudo se pueden encontrar errores en un programa C simplemente recompilndolo con un compilador de C. El segundo paso es la programacin basada enobjetos, que significa que se pueden ver fcilmente los beneficios de la organizacin del cdigo al agrupar estructuras de datos junto con las funciones que las manejan, la potencia de los constructores ylos destructores, y quizs algo de herencia simple. La mayora de los programadores que han trabajado durante un tiempo con C ven la utilidad de esto porque es lo que intentan hacer cuando crean unalibrera. Con C usted recibe la ayuda del compilador. Usted se puede encontrar atascado en el nivel de programacin basada en objetos debido a que es de fcil acceso y no requiere mucho esfuerzo mental. Estambin sencillo sentir cmo est creando tipos de datos - usted hace clases y objetos, enva mensajes a esos objetos, y todo es bonito y pulcro. Pero no sea tonto. Si se para aqu, se est perdiendo unade las ms importantes partes del lenguaje, que significa el salto a la verdadera programacin orientada a objetos. Y esto se consigue nicamente con las funciones virtuales. Las funciones virtualesrealzan el concepto de tipo en lugar de simplemente encapsular cdigo dentro de estructuras y dejarlo detrs de un muro, por lo que son, sin lugar a dudas, el concepto ms difcil adesentraar por los nuevosprogramadores en C. Sin embargo, son tambin el punto decisivo para comprender la programacin orientada a objetos. Si no usa funciones virtuales, todava no entiende la POO. Debido a que las funcionesvirtuales estn ntimamente unidas al concepto de tipo, y los tipos son el ncleo de la programacin orientada a objetos, no existe analoga a las funciones virtuales dentro de los lenguajes procedurales....
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