Diseño de caminos con Inroads

Páginas: 5 (1152 palabras) Publicado: 4 de noviembre de 2014
DISEÑO DE CAMINOS
CON INROADS 8.8

Realizado por Marcelo Zúñiga

Diciembre 2007

Previo al proceso hay que tener los siguientes datos:
• Un archivo del terreno, ej.: terreno .dtm
• Un archivo de proyecto geometrico con alineamiento horizontal
y alineamiento vertical, ej.: camino.alg
• Un archivo de las preferencias, ej.: civil.xin
Editar un archivo existente con extensión .rwk ycambiar las
direcciones y los nombres de los archivos que se van a utilizar,

grabar y salir.
Ingresa al programa Inroads Suite
Abre el archivo de trabajo.
Del menú de Inroads abre el archivo .rwk,
File, Open

Este archivo de proyecto cargará el archivo .dtm del terreno,

el archivo .alg del alineamiento,

el archivo .xin de las preferencias.

Creación de las simbologias y estilosque representen la Base,
la Subbase y el Escarpe
Del menú de Inroads, ir a Tools, Named symbology Manager

New
Name: BASE
Description: CARPETA DE RODADO

Edit
Level:CARPETA DE RODADO (Tiene que estar creada previamente)
Color: 11
Line Style: 0

OK

Apply
Ir a Menu de Inroads, Tools, Style Manager,

new

En name colocar base, en descripicion poner carpeta de rodados,
prendertodos los tics, Apply, Close

hacer los mismos pasos para la subbase y el escarpe
La simbologia

Los estilos

CREACION DE UN TEMPLATE
Del menú de Inroads, Modeler, Create Template
Ir al menú de la izquierda y con la tecla de la derecha del mouse
poner New / Fólder

Crear directorio para Componentes
Crear directorio para Secciones
Crear directorio para condiciones externas. Ubicarse en el directorio Componentes y con el boton derecho del
mouse, New, Template

Poner Base

Pon el mouse encima del cuadradito magenta y apreta el boton
derecho, Add new component, Simple

En Name colocar Base, en Style colocar base, en slope:-2%, en
thickness:0.2 y en width:4.5
Colocar la figura que sale en cuadradito magenta.
Para que el mouse caiga exactamente en el cuadritoprender el icono

aparece el siguiente cuadro de unidades

Poner Step:1.0 en ambos casos, y ubicar los elementos en el
cuadrito magenta.

Hacer doble clic sobre el elemento de la derecha y cambiar el
nombre, la descripción y el estilo

Hacer doble clic en el vértice superior derecho, cambiar el nombre
por Borde_sup_der_base

Apply, Close.

Hacer lo mismo con todos los vértices ycon el eje del template.

Ubicarse ahora el el directorio Condiciones externas, New, Template

Crear los Templates: Corte y Relleno.

Has doble clic sobre Corte para que quede activo, pon el mouse en
el cuadrito magente y apreta el boton derecho, Add New Component,
End Condition.

Hacer una linea representando el corte y el bench, boton derecho
Finish.

Cambiar el nombre,descripción, estilo y prender el cuadro de
Benching Count.

OK
Hacer doble click en el vértice del corte, cambiar el nombre, y los
constrainst segun sea el diseño,
Apply. Close

Hacer doble click en el vértice del bench, cambiar el nombre y los
constraint segun el diseño.
Apply, Close.

Apretar el boton Test, Seleccionar Draw como linea de terreno y
recorrer arriba y abajo para ver como secomportaría el corte.

Close
Hacer doble click en Relleno para dejarlo como activo

Posicionarse en el cuadrito magenta, boton derecho mouse, Add
New Component, End Condition. Hacer una linea que parta del
cuadrito magenta que represente el relleno hacia la derecha, boton
derecho, Finish.

Hacer doble clic sobre la linea, cambiar el nombre, la descripción,
OK.
Hacer doble clic sobre elvértice inferior, cambiar el nombre, el estilo,
poner en un constrain None para solo dejar un Constrain, cambiar el
valor del slope dependiendo del diseño. Prender la opcion End
Condition is Infinite. Apply, Close
Apretar el boton Test, Seleccionar Draw como linea de terreno y
recorrer arriba y abajo para ver como se comportaría el relleno.

Close.
Ubicarse en el directorio Secciones,...
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