DS2 Clase13 GRASP

Páginas: 2 (465 palabras) Publicado: 23 de agosto de 2015
Patrones GRASP

Escuela de Ingeniería de Sistemas y Computación
Desarrollo de Software II
Febrero – Junio 2008

Diagrama de Interacción
• Uno de los documentos mas importantes en el
diseño de unsistema de software.
• Especifica la interaccion entre los conceptos del
sistema para satisfaccer una operacion.
• Existen miles de millones de posibles interacciones,
Cual escojo?

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Desarrollo de Software II
Febrero - Junio 2008

GRASP
• Patrones de principios generales para asignar
responsabilidades.
• Es un conjunto de guias que determinan como sedeben repartir las responsabilidades.
• Que es una responsabilidad?

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Febrero - Junio 2008

Responsabilidades

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Febrero - Junio 2008

Patrones Principales






Creador.
Experto en Información.
Bajo Acoplamiento.
Alta Cohesión.
Controlador.

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Febrero - Junio 2008

Modelo Conceptual

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Febrero - Junio2008

Experto de Información
• Problema: A quien se le debe asignar una
responsabilidad.
• Respuesta: Designarle la responsabilidad al que tiene
la información para realizarla.
• Contraindicaciones:Acoplamiento y cohesion.
• Ejemplo: Quien deberia calcular el total de una venta?

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Creador
• Problema:Quien debe ser el responsable de la
creacion de una nueva instancia.
• Respuesta: se le asgina la responsabilidad a quien
agrega, contiene, registra o utiliza la instancia
• Contraindicaciones: En casode una creacion
complejar utilizar Factoria
• Ejemplo: Quien debe crear una linea de venta?

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