Ejemplo

Páginas: 8 (1829 palabras) Publicado: 29 de marzo de 2012
ASIGNATURA: ANALISIS Y DISEÑO DEL SOFTWARE Curso 2005/06

ESPECIFICACIÓN DEL CASO PRÁCTICO
“Casa de Apuestas en Internet”

Existen diferentes casas de apuestas que ofrecen sus servicios a través de Internet, como son betandwin, miapuesta, eurobet o ladbrokes. El caso práctico consistirá en el modelado de un servicio de apuestas en internet con las características que seespecifican a continuación.

Se trata de un servicio de apuestas deportivas que permite apostar para un conjunto de modalidades deportivas. Un usuario debe registrarse en el sistema para disponer de una cuenta que almacene sus datos personales y administre sus apuestas. El proceso de registro se realiza en dos pasos. En el primero hay que indicar la siguiente información: datos personales (nombrey apellidos, dirección, fecha de nacimiento), nombre de usuario, contraseña (se introduce dos veces y se comprueba que es la misma), pregunta privada para recuperar la contraseña cuando se olvida, dirección email y como medida de seguridad un número que se muestra. Es opcional introducir un número de móvil para recibir los resultados de las apuestas Se comprueba que el usuario es mayor de 18 añosy se envía un mensaje que incluye un enlace con la dirección para responder, para que el usuario pueda confirmar su dirección y cerrar el registro. En el segundo paso el usuario debe cargar una cantidad de dinero en la cuenta a través de un ingreso por uno de los medios previstos, y también debe indicar el modo en que recibirá los pagos y la moneda de su país.

Además de realizar el ingreso, elusuario puede asignar a la cuenta una tarjeta o un número de cuenta de un sistema de pago por Internet. De este modo, cuando haga sucesivos ingresos a la cuenta no se tendrá que realizar la conexión al correspondiente servicio de autorización, y la operación se realizará más rápida y segura.

En principio, se puede realizar un ingreso a través de tarjeta de crédito (Mastercard, VISA y DinersCard), de un sistema de pago por Internet (NETeller, Mooney Bookers), de una transferencia bancaria o mediante QuikPay, o con el cupón de recargas UKash. Los datos a introducir en el caso de pago con tarjeta son: número de tarjeta, fecha de caducidad, nombre del titular de la tarjeta, el código CVC2 (número de seguridad que aparece en el reverso de la tarjeta de crédito), y el importe deseado. Enel caso de los sistemas de pago por Internet será el identificador del usuario en el sistema y el importe deseado. En el caso de Quick Pay, el importe a ingresar, el número de referencia necesario para la orden, el nombre y país del receptor, el identificador de usuario. El cupón de recargas UKash se obtiene en los kioscos autorizados y solicita por una cantidad de 15 a 150 euros. El cupón tieneun código de 19 dígitos que es necesario para la validación. El dinero se carga en la cuenta en un plazo de una hora.

Para aumentar su seguridad el usuario debe enviar por fax o email una copia de un documento oficial de identidad con foto. Esta medida sirve para comprobar la mayoría de edad del usuario e impedir el acceso a terceras personas no autorizadas.

El sistema soporta diferente tiposde apuestas:

Apuesta simple o individual: es la forma más sencilla de apostar, un encuentro y un pronóstico. Hay tres tipos: las 1X2 (tres posibles resultados, por ejemplo un partido de fútbol), las 12 ( con dos posibles resultados, por ejemplo un partido de tenis o baloncesto) y las apuestas por victoria (participan varias y sólo uno pueda ganar, por ejemplo en un Mundial de Fútbol).
Apuestaa largo plazo: La competición transcurre durante varios días o meses, por ejemplo el Tour de Francia o el Mundial de Fórmula-1.
Apuestas especiales: Dependen del deporte. Por ejemplo ¿en qué minuto marcarán el primer gol en un partido de fútbol? o ¿en una carrera de Fórmula 1, quién se detendrá el primero en los boxes?, ¿cuántos sets se jugarán en un partido de tenis?
Apuesta por posición: Se...
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