El Nintendo Wii Como Buen Ejemplo De Difusión Tecnológica

Páginas: 7 (1578 palabras) Publicado: 20 de octubre de 2012
Cuando dentro de un sistema social se introduce una nueva tecnología por medio de la comunicación a esta se le llama una innovación. Un ejemplo exitoso de innovación tecnológica es el del sistema de consolas Nintendo Wii, el cual vino a revolucionar el mundo de los videojuegos.
La idea del Nintendo Wii surgió en el año 2000, pero no fue hasta el 2004 cuando se empezó a dar a conocer la idea.Con esta innovación revolucionaria Nintendo buscó la forma de volver a posicionarse en la industria de consolas de videojuegos, ya que para esta época la competencia era entre Play Station y Xbox. Ambas marcas se disputaban el terreno, compitiendo por la mejor interfaz gráfica, mejor definición en el video, controles más ergonómicos, entre otros, pero la idea del Nintendo Wii fue tan innovadora ybien pensada que los desplazó y obtuvo su trono de vuelta.
Fue en el año 2006 cuando esta consola salió al mercado ocasionando la fiebre Wii, incluso algunas tiendas no podían satisfacer la tan elevada demanda. Cientos de personas pagaron miles de dólares para obtenerlo por internet, se realizaron concursos, promociones y eventos para que los fanáticos pudieran tener su Wii. Desde entonces,la marca Wii ha superado en ventas a la Xbox 360 y a la PlayStation 3 en todos los mercados del mundo.
En EE.UU. las ventas se dispararon, en el primer semestre de 2007 fueron mayores  que las ventas combinadas de la Xbox 360 de Microsoft y la Playstation 3 de Sony. Para Marzo de 2008 la diferencia se agrandó y ya se vendían tres Wii por cada Xbox 360 o Play Station 3. Otro ejemplo es el ReinoUnido donde Wii fue la consola que llegó más rápido a vender el millón de unidades (38 semanas desde su lanzamiento), o en Australia, donde batió el récord histórico de ventas de consolas, hasta ese momento en manos de la Xbox 360.  
Con la llegada de Nintendo Wii se le dio un nuevo enfoque a los videojuegos, uno dinámico e integrador que diera paso a una mejor comunicación entre el usuario y la consolamediante el sensor de movimiento. Esto permitió que el jugar videojuegos pasara de ser una actividad sedentaria a una más activa gracias a los juegos deportivos del nintendo y el movimiento del cuerpo necesario para su uso, por lo que el Wii podría ser calificado como una innovación causante de cambio social.
Según la teoría de la innovación de Rogers y Shoemaker, cuando una innovación causa uncambio en el comportamiento de los individuos, esta puede llegar a realizar un cambio en la estructura del sistema social en el que estos se encuentran inmersos. El sistema y la difusión se encuentran en constante flujo y se influencian mutuamente, es decir que no sólo el sistema afecta al proceso de difusión sino que también las consecuencias de este proceso pueden modificar la estructura delsistema mediante “innovaciones reestructuradoras”. (Rogers & Shoemaker, 1971)
Desde este punto de vista, al Nintendo Wii haber causado una ruptura en el tradicionalismo de los videojuegos y al ser una nueva forma de entretenimiento para los jóvenes y adultos, quienes reemplazaron las consolas viejas por actividad física, podríamos hablar de un tipo de cambio social ya que el comportamiento delos individuos fue diferente al usual. Sin embargo, no fue un cambio de comportamiento tan importante por lo que no llegó a cambiar la estructura o el funcionamiento de alguna sociedad.
Este carácter más social del Wii influenció también el nombre de este. A la hora de bautizar la consola, primero pensaron llamarlo “revolución”, para transmitir la idea de que esta innovación era algo quellegaría a romper con lo tradicional y a cambiar el mundo de los videojuegos. Sin embargo, la palabra que encontraron ideal fue “we” ya que en inglés significa “nosotros”, y se buscaba relacionar el nintendo con una actividad entre la familia y los amigos, algo menos individual o alienante como el resto de videojuegos. Luego de pensar en la palabra “we” decidieron cambiaron la forma de escritura para...
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