El nintendo

Páginas: 29 (7250 palabras) Publicado: 8 de marzo de 2011
Nintendo
Nintendo Company Ltd.
任天堂株式会社

Tipo Empresa privada
TYO: 7974
Fundación 23 de septiembre de 1889
Fundador(es) Fusajirō Yamauchi
Sede Kioto, Japón
Administración
Satoru Iwata
Presidente
Shigeru Miyamoto
Director General de EAD
Reggie Fils-Aime
Jefe de operaciones y presidente de NoA
Industria Videojuegos
Productos Software, hardware, tecnología de videojuegos yderivados de estos (anime entre otros)
Ingresos $301.059 millones de dólares, 2009
Empleados 4.670 (2009)
Nintendo Company Limited (任天堂株式会社 Nintendō Kabushiki-gaisha?) es una empresa multinacional de videojuegos. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, por Fusajirō Yamauchi,1 como fabricante de barajas hanafuda (tradicionales naipes japoneses).2 Desde 1975 se ha dedicado a la producción de software yhardware para videojuegos, creciendo progresivamente hasta convertirse en la compañía mas exitosa en la industria de los videojuegos.3 Además, es la propietaria mayoritaria de los Seattle Mariners, el equipo de la liga béisbol norteamericana (MLB) con base en Seattle, Washington, y dueña parcial de los Atlanta Hawks, un equipo de baloncesto de la NBA radicado en Atlanta, Georgia.
Las oficinascentrales de Nintendo se encuentran en Kioto, Japón y son presididas por Satoru Iwata. Las oficinas estadounidenses se encuentran en Redmond (Washington). Hasta el 1 de diciembre de 2006, Nintendo ha vendido más de 387 millones de hardware y alrededor de 2.200 millones de unidades de software en el mundo entero,4 convirtiéndose en la segunda empresa con mayor valor comercial de Japón, sólo por detrásde Toyota.5
Contenido [ocultar]
1 Historia
1.1 Como compañía de cartas (1889-1956)
1.2 Nuevos rumbos (1956-1975)
1.3 De cartas a cartuchos (1975-2006)
1.4 De cartuchos a descargas (2006-2010)
2 Consolas de sobremesa
2.1 Color TV Game (1977 – 1983)
2.2 Nintendo Entertainment System (NES, América, 1985 - 1991) / Family Computer (Japón, 1983 - 1991)
2.3 Super Nintendo Entertainment System(SNES) (1991 – 1996)
2.4 La era 3D Y la nueva generación de consolas
2.4.1 Nintendo 64 (N64) (1996 – 2001)
2.4.2 Nintendo GameCube (GCN) (2001 – 2006)
2.4.3 Wii (2006 -
3 Consolas portátiles
3.1 Game & Watch
3.2 Nintendo Game Boy
3.3 Nintendo DS
3.4 Nintendo 3DS
4 Software
5 Franquicias exclusivas
5.1 Super Mario Bros.
5.2 The Legend of Zelda
5.3 Metroid
5.4 Star Fox
5.5 Pokémon5.6 Kirby
5.7 Kid Icarus
5.8 EarthBound
5.9 Fire Emblem
5.10 F-Zero
5.11 Animal Crossing
5.12 Pikmin
5.13 Advance Wars
5.14 Donkey Kong Country
5.15 Yoshi`s Island
5.16 WarioWare
5.17 Golden Sun
5.18 Super Smash Bros.
6 Calificación de la compañía
7 Cultura deportiva
8 Divisiones
9 Asuntos Corporativos
9.1 Logotipos y eslogan
10 Véase también
11 Referencias
12 Enlaces externos[editar]Historia

[editar]Como compañía de cartas (1889-1956)

Cartas Hanafuda, por Nintendo.
Nintendo comenzó como una pequeña empresa japonesa creada por Fusajiro Yamauchi en el año 1889 bajo el nombre de "Nintendo Koppaii". Con sede en kioto, Japón, la empresa producía y distribuía un juego de cartas llamado hanafuda. Estas cartas hechas a mano pronto ganaron mucha popularidad, y Yamauchituvo que contratar asistentes para poder producir más cantidades de sus cartas y, así, satisfacer la demanda.6
[editar]Nuevos rumbos (1956-1975)
En 1956, Hiroshi Yamauchi, bisnieto de Fusajiro Yamauchi y posteriormente presidente de Nintendo, fue de visita a EE. UU., para mantener negociaciones con la "United States Playing Card Company", que era la empresa dominante en el mercado de fabricantesde cartas estadounidenses. Yamauchi quedó sorprendido al ver que la compañía más grande de fabricantes de cartas utilizaba una pequeña oficina. Esto fue un punto de quiebre, en donde Yamauchi notó las limitaciones del negocio de las cartas. Finalmente logró hacer un trato con Disney y pudo utilizar los personajes de esa empresa en sus cartas, y de esta forma lograr más ventas.
En 1963,...
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