Empresa Hasbro

Páginas: 7 (1557 palabras) Publicado: 13 de noviembre de 2013


ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS
Análisis Financiero













SANTIAGO - CHILE
JUNIO 2013

ÍNDICE GENERAL
Contenidos Páginas

Introducción General 3
Imágenes 4

Capitulo I. 5
1.1 Historia de la Empresa 6
1.2 Misión y Visión 7
1.3 Competencia en el Mercado (gráfico) 8
1.4 Análisis Porter 9
1.5Análisis Pest 10
1.6 Análisis Foda 11

Capitulo II. Análisis financiero 12
2.1 Balance 13
2.2 Estado de Resultado 14
2.3 Análisis de los Ratios 15, 16, 17, 18, 19, 20
2.4 Conclusión 21






INTRODUCCIÓN GENERAL


Hasbro Inc., es una compañía de juguetes asentada en el estado de Rhode Island en E.U.A. Es el segundo mayorfabricante de juegos en el mundo, superado por Mattel.

Con productos de alto consumo como: play.skool, my Little pony, monopoly, star wars, Transformers, play-doh, adivina quién, transformer, entre otros.

Entregada 100% a la comunidad, en cuanto a sus servicios de atención al cliente y cuidado del medio ambiente, es una empresa que impone en el mercado ya que cuenta con un mercado amplio desdelos niños de 3 meses hasta los miembros de las familias de hasta 60 años de edad.






































CAPITULO I









HISTORIA DE LA EMPRESA

Hasbro fue fundada por tres hermanos: Herman, Helal y Henry Hassenfeld en el año 1923, como "Hassenfeld Brothers", una compañía dedicada al sector textil que más tarde se expandió almercado de los útiles escolares.
En la década de los '40, la compañía logró fabricar sus primeros juguetes: una línea de kit para doctores. No obstante, no fueron reconocidos sino hasta el lanzamiento del "Sr. Cara de Papá" su juguete estrella, inventado por George Lerner en 1952. Más tarde, los hermanos produjeron juguetes con la licencia de G.I. Joe, específicamente durante el año 1964, con elobjetivo de entrar en el mercado de juguetes para niños.
En 1982, Hasbro lanza lo que sería otra exitosa franquicia de juguetes: My Little Pony, que es actualmente la franquicia más exitosa de la compañía.
Adquirió a Milton Bradley Company dos años más tarde, operando desde entonces con el nombre "Hasbro Bradley".
Con esta adquisición, la compañía ahora posee los derechos de diversos juegos demesa como Yahtzee, The Game of Life, Twister, entre otros.
Posteriormente, Hasbro decide comprar Playskool en 1986, Parker Brothers en 1991, ganando con ésta última los derechos del famoso juego de simulación de compra y venta Monopoly. También Hasbro posee Wizards of the Coast (adquirida en 1999) y Avalon Hill (adquirida en 1998), entre otras.
Además, Hasbro Interactive, una subsidiaria de laempresa dedicada al entretenimiento virtual, fue vendida a la empresa Infogrames en el año 1995, debido a las pérdidas que ésta causaba a la empresa.
También colabora con Discovery Communications para llevar a cabo The Hub, canal que reemplazó a Discovery Kids en diversos países del mundo.



Misión y Visión


Misión corporativa actual
Hacer grandes juegos, juguetes, estilo de vida yproductos de entretenimiento que sea disfrutados por personas de todas las edades en todo el mundo


Visión corporativa actual
Ser la compañía número uno en el juguete, juego y diversión.














COMPETENCIA EN EL MERCADO






En el cuadro anterior, se presenta la posición que se encuentra HASBRO en comparación de sus principales competidoresque son: MATTEL y LEGO.
Por lo que la gran ventaja de su más fuerte contrincante (MATTEL) es Barbie, debido a que es un icono en las niñas de diferentes décadas y que hasta la fecha han exprimido con diferentes foros y circunstancia.




Análisis PEST
POLITICO
1. Inestables regímenes de alto nivel de la inestabilidad en los países.
2. Nuevos reglamentos y políticas de corte fiscal
3....
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Hasbro
  • hasbro
  • Hasbro
  • hasbro
  • Hasbro
  • Hasbro
  • HASBRO
  • Caso Hasbro

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS