Enseñanza de poker

Páginas: 395 (98745 palabras) Publicado: 4 de agosto de 2010
HARRINGTON EN HOLD’EM

ESTRATEGIA EXPERTA PARA
TORNEOS DE NO-LIMIT

VOLUMEN II

EL JUEGO FINAL

INTRODUCCION

En el Volumen I de Harrington en Hold’em, expliqué algunos de los conceptos básicos (y no tan básicos) que necesitarías para ser un jugador exitoso de no-limit hold’em. Vimos como evaluar una mano en el contexto de toda la información disponible en la mesa, como tomar en cuentalos diferentes estilos de juego que podrías encontrar en tus oponentes, como analizar manos y evaluar las ventajas del pozo, y como jugar antes y después del flop, así como en las últimas calles.

Mi énfasis en el Volumen I era jugar en las etapas tempranas de los torneos, donde la mayoría de las siguientes condiciones aplican:

1. Las mesas están casi siempre completas, con 9 ó 10jugadores.

2. Las pilas de fichas son grandes en relación con los ciegos.

3. El tamaño de las pilas de fichas son casi iguales.

4. El dinero está todavía lejos en la distancia.

En este libro, te voy a enseñar lo que sucede cunado llegamos a la etapa final de un torneo, y algunas (o todas) de estas condiciones se vienen abajo. Estás advertido: El juego final es muy diferentedel juego temprano, e introduciré muchas ideas que nunca has visto explicadas antes en un libro de poker. Pero como en el Volumen I, las introduciré lenta y cuidadosamente, con muchas manos como ejemplo a lo largo del camino.

Para ser consistente con el Volumen I, las partes de libro serán numeradas empezando donde se quedó el Volumen I.

ORGANIZACIÓN

La Octava Parte, “Haciendo Movidas”, esrealmente el último capítulo del Volumen I, pero consideraciones de espacio nos forzaron a moverlo al Volumen II. En contraste con las discusiones en el Volumen I, que en su mayoría tenían que ver con apostar por valor, aquí discutiré apuestas que no reflejan el verdadero valor de tu mano. Veremos blofeos, blofeos retrasados, pasar-subir, y las diversas formas de jugar lento. Lo más importante,te enseñaré las precondiciones requeridas para dar a tus movidas un alto porcentaje de éxito.

La Novena Parte, Puntos de Inflexión, es probablemente el capítulo más importante de los dos volúmenes. Aquí te enseñare cómo jugar cuando los ciegos se convierten en una porción más y más grande del tamaño de tu pila de fichas. Voy a introducir los radios M y Q así como mi concepto de “Zona”, y te voya enseñar cómo diferentes tipos de manos se convierten más o menos en algo que se puede jugar mientras te mueves de zona en zona.

La Décima Parte cubre el juego en mesas donde el tamaño de las pilas de fichas y los puntos de inflexión son ampliamente diferentes, por lo que cada jugador está operando bajo una agenda diferente. De nuevo, tienes que considerar cómo le parece la mesa a cada posibleoponente antes de hacer tus movidas.

La Onceava Parte, “Mesas Cortas”, te enseña como jugar cuando el tamaño de la mesa se reduce a seis, cinco, cuatro o aún sólo a tres jugadores. La mano inicial y los requerimientos de juego cambian dramáticamente en estas mesas, y por supuesto los puntos de inflexión juegan también un papel más importante.

La Doceava Parte, “Cabezas Arriba”, te enseñaqué hacer cuando solamente un jugador se queda contigo. Esta fase del torneo usualmente no dura mucho, por lo que tienes que estar alerta y decisivo para apretar en una orilla.

La Treceava Parte es nuestro capítulo de misceláneos, en el que hablaré acerca de algunos finales imprecisos que realmente no encajaban en otro lugar, cómo hacer tratos y jugar en torneos con múltiples calificadores, asícomo también algunas reflexiones finales de la psicología del juego.

GRACIAS A LOS FOROS Y A OTROS

Los foros Two Plus Two Online (Dos Más Dos En Línea) (www.twoplustwo.com) son un excelente recurso de discusiones y comentarios de poker. Quisiéramos agradecer a todos los colaboradores que hicieron comentarios y sugerencias después de que realizamos el Volumen I. Todos fueron apreciados y...
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