Estructura Básica De Un Programa
Como ya se ha visto, cuando se escribe un programa lo que se trata de hacer es indicarle a la computadora cómo ha de resolver un problema. Estos programassiguen determinada estructuras, que dependen del tipo de lenguaje que usemos y del entorno en el cual lo creemos.
Principios generales.
* Un cargador - todo programa necesita ser cargado en lamemoria por el sistema operativo. De esto se encarga el intérprete.
* Definición de los datos - la mayoría de los programas operan con datos y por lo tanto en el código fuente debemos definir quetipo de datos vamos a utilizar en el programa. Esto se realiza de manera diferente en los distintos lenguajes. Todos los lenguajes que usaremos tienen la posibilidad de crear una nueva definición dedatos simplemente al utilizar los datos. Veremos esto en la próxima sección.
* Instrucciones - son la parte central del programa. Las instrucciones manipulan los datos que hemos definido, realizancálculos, muestran los resultados, etc.
La mayoría de los programas siguen una de dos estructuras:
1.- Programas de lotes
Estos se ejecutan típicamente desde una línea de comando o automáticamentedesde otra aplicación y tienden al siguiente patrón
* Inicialización interna de los datos
* Lectura de los datos ingresados
* Procesamiento de los datos
* Visualización o ejecuciónde los resultados
2.- Programas controlados por eventos
La mayor parte de las interfaces responden a eventos
Los programas controlados por eventos son generalmente así:
* Inicializacióninterna de los datos
* Espera de los eventos
* Identificación de los eventos y actuación en consecuencia
Estructura básica de un programa C/C++
La estructura de un programa es una cuestiónque puede ser abordada desde varios puntos de vista, consideremos para su estudio solo este caso. .
1. Componentes lógicos se refiere a los diversos elementos que componen una aplicación,...
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