Estudios De Casos: Juego Patológico

Páginas: 23 (5615 palabras) Publicado: 26 de enero de 2013
Estudio de casos en psicopatología: Juego patológico

CASO 3 JUEGO PATOLÓGICO 1. DESCRIPCIÓN DEL CASO Sebastián tenía 35 años cuando acudió a consulta por decisión propia, tras sugerencia del médico de cabecera para ser tratado de problemas relacionados con el juego. Era una persona fuerte, aunque se le veía algo deteriorado (aparentaba bastante más edad de la que tenía). Daba la impresión deser una persona nerviosa e impulsiva. Deseaba ser tratado pues "su vida poco a poco se había convertido en un infierno para él y para su familia". Recientemente había sido despedido del trabajo (trabajaba en una gasolinera). Poco antes del despido laboral su novia le había dejado. Sus padres eran normales, y en su familia no se apreciaba historia de trastornos por adicción, ansiedad o depresión, nitampoco otros problemas relevantes. Era hijo único y vivía en casa de sus padres. Desde niño Sebastián era una persona despierta e inteligente. Cuando apenas tenía 7 u 8 años de edad, ningún niño de su barrio le ganaba en nada. Era el más listo y el que mejor se desenvolvía en los juegos de habilidad. Ganaba a todos los demás niños en los juegos con los cromos o las canicas. Tanto es así, que unavez que había ganado todos los cromos a los demás niños, los repartía entre ellos para volver a jugar y ganarlos de nuevo. Durante la adolescencia no había quien le ganase a las cartas. Más tarde, ya a comienzos de la juventud, pasó a jugar con asiduidad a las quinielas de fútbol y a la lotería. Jugando a la lotería lo hacía a lo grande. Compraba todas las siete series completas... "¿Cómo iba apermitir que el fulano que estaba a mi lado en la ventanilla, con la cara de gafe que tenía, jugara al mismo número que yo?" Así continuó hasta cumplir los 30 años; entonces comenzó a diversificar su juego dedicándose también a las máquinas "tragaperras", llamadas también (eufemísticamente) máquinas recreativas. La incursión en las máquinas tragaperras agravó su problema y supuso el comienzo delfin. Ahora ya no sólo jugaba a la lotería y a las quinielas, sino que se pasaba el día en los bares de turno echando dinero en estas máquinas y fascinado por su especial tintineo y, de vez en cuando, por la magia del sonido del premio: el brusco y metálico golpear de las monedas sobre la placa metálica de la máquina recreativa. Todo ello aderezado de los sonidos mágicos y los colorines quecaracterizan el funcionamiento de estas fascinantes máquinas. Sebastián tenía por aquel entonces una novia que trabajaba de enfermera en un hospital de la Seguridad Social. Él trabajaba en una gasolinera haciendo un poco de todo; tan pronto servía gasolina atendiendo al cliente en el surtidor, como tenía que cobrar en caja los diversos productos. No pocas veces, el paciente había pedido dinero prestado asu novia (que generalmente no devolvía), a sus padres, e incluso a veces había sustraído algún dinero de la caja de la gasolinera para sus juegos (aunque siempre lo justificaba con otros menesteres, como comprarse algo, pagar una deuda, etc.). Pero las cosas comenzaron a agravarse tras la inmersión de Sebastián en el mundo de las máquinas tragaperras. Comenzó a frecuentar ciertos bares donde teníaneste servicio. Él
Bonifacio Sandín, Paloma Chorot, Miguel A. Santed y Rosa M Valiente

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Estudio de casos en psicopatología: Juego patológico

se sabía jugador, pero trataba de disimularlo de cara a los demás, y para él mismo, y lo hacía muy bien: pedía una cerveza y pagaba con mil pesetas. El cambio lo metía en la máquina; "después de todo – decía – es sólo el cambio de mi cerveza". Acontinuación pedía otra cerveza. Pagaba con mil pesetas, y el cambio "a la máquina". Así ocho, diez, quince veces en un mismo día. No solo jugaba... esto le obligaba también a beber... Cada vez que se iba del bar había dejado en él todo su dinero. Él "sabía" que había estado en el bar tomando unas cervezas; no había ido a jugar. Con poco más de 30 años, Sebastián ya no podía prescindir de jugar...
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