Filtros En Adobe Flash Cs3

Páginas: 8 (1764 palabras) Publicado: 21 de octubre de 2011
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Filtros en Adobe Flash CS3

Los filtros de Adobe® Flash® CS3 Professional (efectos gráficos) permiten añadir interesantes efectos visuales para texto, botones y clips de película. Una característica exclusiva de Flash es que permite animar los filtros utilizando interpolaciones de movimiento.
Los modos de mezcla de Flash permiten crear imágenes compuestas. Composición es el proceso devariar la transparencia o la interacción de colores de dos o más objetos solapados. Además, los modos de mezcla ofrecen una nueva dimensión de control de la opacidad de objetos e imágenes. Así, puede utilizar los modos de mezcla de Flash para crear resaltados o sombras que dejan entrever detalles de la imagen subyacente, o para colorear una imagen desaturada.

Animación de filtros

Es posibleanimar los filtros en la línea de tiempo. Los objetos incluidos en diferentes fotogramas clave unidos entre sí por una interpolación tienen los parámetros de los correspondientes filtros interpolados en los fotogramas intermedios. Si un determinado filtro no cuenta con un filtro coincidente (del mismo tipo) en el extremo opuesto de la interpolación, éste se añade automáticamente para garantizarque el efecto se encuentre al final de la secuencia de animación.
Para evitar problemas de funcionamiento de las interpolaciones de movimiento si falta un filtro al final de la interpolación, o si los filtros se han aplicado en un orden distinto en cada extremo, Flash hace lo siguiente:

• Si se aplica una interpolación de movimiento a un clip de película al que ya se han aplicado filtros, alinsertar un fotograma clave en el extremo opuesto de la interpolación, el clip adopta automáticamente en el último fotograma de la interpolación los mismos filtros en el mismo orden de apilamiento que los existentes al comienzo de la misma.

• Si se sitúan dos clips de película en dos fotogramas diferentes con distintos filtros aplicados a cada uno de ellos y se aplica entonces una interpolaciónde movimiento entre los fotogramas, Flash procesa en primer lugar el clip de película que contiene mayor número de filtros. A continuación, Flash compara los filtros aplicados al primer clip de película con los aplicados al segundo. Si no se encuentran filtros coincidentes en el segundo clip de película, Flash genera un filtro ficticio sin parámetros y con el color de los filtros existentes.

•Si existe una interpolación de movimiento entre dos fotogramas clave y se añade un filtro al objeto de un fotograma clave, Flash añade automáticamente un filtro ficticio al clip de película cuando éste llega al fotograma clave situado en el otro extremo de la interpolación.

• Si existe una interpolación de movimiento entre dos fotogramas clave y se elimina un filtro de un objeto de un fotogramaclave, Flash elimina automáticamente el filtro correspondiente del clip de película cuando éste llega al fotograma clave situado en el otro extremo de la interpolación.

• Si no hay una coherencia en la definición de los parámetros de filtro en uno y otro extremo de una interpolación de movimiento, Flash aplica a los fotogramas interpolados la configuración de filtro del fotograma inicial. Secrea una incoherencia en la configuración cuando los siguientes parámetros del extremo inicial y el extremo final de una interpolación son distintos: extractor, sombra interior, iluminado interior, y tipo de iluminado degradado y tipo de bisel degradado.

Por ejemplo, si crea una interpolación de movimiento utilizando el filtro de sombra y aplica una sombra con extractor al primer fotograma de lainterpolación y una sombra interior al último, Flash corrige esta incoherencia. En este caso concreto, Flash aplica la configuración de filtro aplicada al primer fotograma de la interpolación: una sombra con extractor.

Aplicación de filtros

Cada filtro que se aplica a un objeto se añade a la lista de filtros aplicados a dicho objeto en el inspector de propiedades. Se pueden aplicar varios...
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