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Páginas: 6 (1417 palabras) Publicado: 1 de septiembre de 2013
Color
Los modelos de color describen los colores que vemos y trabajar con los gráficos digitales. Cada modelo de color, como RGB, HSB o CMYK, representa una diferente
método para describir y clasificar color. Modelos de color utilizan valores numéricos para representar el espectro visible de color. Un espacio de color es una variante
de un modelo de color y tiene una gama específica (rango)de colores. Por ejemplo, en el modelo de color RGB es un número de espacios de color: Adobe ®
RGB, sRGB, y Apple ® RGB. Aunque cada uno de estos espacios de color define el color usando los mismos tres ejes (R, G, y B), sus gamas son
diferente.

El panel Color
El panel Color permite modificar la paleta de colores de un archivo FLA y cambiar el color de los trazos y rellenos, entre ellos lossiguientes:
Importar, exportar, eliminar y modificar la paleta de colores de un archivo FLA utilizando el panel Muestras.
Seleccione los colores en el modo hexadecimal.
Crear gradientes multicolor.
Utilizar degradados para producir una amplia gama de efectos, tales como dar una ilusión de profundidad a un objeto de dos dimensiones.
El panel Color contiene los siguientes controles:
Color detrazo Cambia el color del trazo, o borde, de un objeto gráfico.
Rellenar Color Cambia el color del relleno. El relleno es el área de color que se llena la forma






Duplicar, eliminar y colores claros
Duplicar los colores en la paleta, eliminar colores individuales, o borrar todos los colores de la paleta.
Para duplicar o eliminar un color, seleccione Ventana> Muestras, haga clic en elcolor de duplicar o eliminar, y elija Duplicar muestra o
Eliminar muestra en el menú del panel. Al duplicar una muestra, el cubo de pintura. Haga clic en el área vacía de la
Muestras del panel con el cubo de pintura para hacer un duplicado del color seleccionado.
Para borrar todos los colores de la paleta de colores en el panel Muestras, seleccione Borrar colores del menú del panel. Todos loscolores excepto
negro y blanco se retiran de la paleta.

Crear archivos de vídeo para su uso en Flash

Control de la reproducción de vídeo
Puede controlar la reproducción de vídeo en Flash Professional mediante el componente FLVPlayback, escribiendo ActionScript costumbre de jugar un externo
secuencia de vídeo, o escribiendo ActionScript personalizada para controlar la reproducción de vídeo enla línea de tiempo de vídeo incorporado.
Componente FLVPlayback permite rápidamente agregar un control de todas las funciones de reproducción de FLV a su documento de Flash Professional y proporciona soporte para
tanto la descarga progresiva y streaming de archivos FLV o F4V. FLVPlayback permite crear controles intuitivos de vídeo a los usuarios controlar el vídeo
reproducción y aplicar pielespre-hechas, o aplicar sus propios skins personalizados para la interfaz de vídeo. Para obtener más información, consulte El FLVPlayback
componente.
Open Source Media Framework (OSMF) El OSMF permite a los desarrolladores elegir y combinar fácilmente conectable componentes para crear calidad superior, con todas las funciones de reproducción de experiencias. Para obtener más información, consulteel sitio web OSMF, y la documentación OSMF. El Adobe DevNet
artículo RealEyes OSMF Sample Player - Parte 1: Instalación e implementación proporciona un ejemplo detallado de trabajo con el OSMF.
El control de vídeo externo con ActionScript Reproduzca archivos FLV o F4V externos en un documento de Flash Professional durante la ejecución mediante la
Objetos NetConnection y NetStream deActionScript. Para obtener más información, consulte Control de la reproducción de vídeo externo con ActionScript.
Puede utilizar los comportamientos de vídeo (pre-escrito guiones ActionScript) para controlar la reproducción de vídeo.
Controle vídeo incrustado en la línea de tiempo Para controlar la reproducción de archivos de vídeo incorporados, debe escribir código ActionScript para controlar la línea...
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