TABLA DE CONTENIDO
FUNDAMENTO DEL SOFTWARE 3
INDICE DE FIGURAS 4
Procesamientos con programas 5
Comida como idea 5
Una maquina rápida pero estúpida 5
El lenguaje de las computadoras y traductores 5
Aplicaciones. Herramientas para los usuarios 6
Aplicaciones para el usuario 6
Documentación 6
Actualización 6
Compatibilidad 6
Renuncia 6
Licencia y tipos de licencia 6
Distribución 7
Software de sistema. La conexión hardware-software 7
Sistema operativo 7
Programas de utilidad y controladores de dispositivos 7
la interfaz de usuario: la conexión hombre maquina 7
Sistema operativo de sobremesa 7
Sistemas operativosmultiusuario: UNIX y Linux 8
Plataformas hardware y software 8
Verdadero o falso 9
Multiopción 9
BIBLIOGAFIA 11

FUNDAMENTO DEL SOFTWARE
El fantasma de la máquina

DESPUES DE LEER ESTE CAPITULO EL ESTUDIANTE DEBERA SER CAPAS DE:
* Describir las tres categorías fundamentales del software y sus relaciones.

* Explicar la relación de los algoritmos con el software.

* Comentar los factores que hacen de una aplicación una herramienta útil.
* Describir el papel del sistema operativo en una computadora moderna.

* Esbozar la evolución de las interfaces de usuario desde los primeros lenguajes de programación hasta las interfaces del futurorelacionadas con la realidad virtual.

INDICE DE FIGURAS

Figure 1 proceso del programa 5
Figure 2 Empresas fabricantes de software 6
Figure 3 una aplicación sin licencia 6
Figure 4 forma de distribucion de un software 8
Figure 5 Apple Macintosh 8
Figure 6apple macintosh 8
Figure 7 Sisteme Operativo 9

Procesamientos con programas

El software es invisible y complejo. Para tener bien claro cómo funciona un software se deben tomar en cuenta algunos aspectos.
Comida como idea
Figure [ 1 ] proceso del programa
Este aspecto no hace pensar cómo funcionan los programas y la semejanza que tiene con la vida [continua]

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"Fundamento del software." BuenasTareas.com. 05, 2011. consultado el 05, 2011. http://www.buenastareas.com/ensayos/Fundamento-Del-Software/2195972.html.