GIMP cuadernillo
GIMP
1. Introducción.
Gimp es una aplicación para la edición de imágenes de mapa de bits, aunque también permite
trabajar con imágenes de tipo vectorial. Es software libre y gratuito con licencia GNU. El
software comercial (de pago) más conocido es Photoshop, con un precio aproximado de 772 euros
aproximadamente en España.
La última versión estable de Gimp es la 2.6 ypodemos descargarla de su página oficial.
Durante estas clases aprenderemos algunos conceptos y procedimientos básicos con Gimp y nos
familiarizaremos con sus herramientas más importantes.
2. Apariencia gráfica de Gimp.
Cuando se inicia Gimp aparecen tres ventanas que conviene no cerrar. Son las siguientes:
La caja de herramientas.
La ventana de capas, canales, rutas, deshacer, pinceles,patrones y degradados.
La ventana principal del programa.
La caja de herramientas (no debemos cerrarla ya que siempre le daremos mucho uso). Cuando
pinchemos en cada una de las herramientas aparecerán sus propiedades en la parte inferior de la
ventana. En esta captura vemos las propiedades de la selección rectangular, la primera de las
herramientas que aparecen en la caja.
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La ventana de Capas, Canales, Rutas, Deshacer - Pinceles, Patrones, Degradados. (Tampoco
debemos cerrarla pues nos dará mucho juego)
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Y por último la ventana principal del programa en la que visualizaremos y trabajaremos con las
imágenes. Cuando queramos cerrar el programa es recomendable hacerlo desde esta ventana.
Ejercicio 1. Creación defondos de escritorio con Gimp
En este primer ejercicio vamos a crear una imagen patrón que utilizaremos posteriormente
como fondo de escritorio en modo mosaico.
1. Abrimos Gimp
2. En la ventana principal seguimos la siguiente ruta: Archivo => Crear => Patrones
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3. En este ejercicio lo más interesante es probar los distintos patrones, así como
modificar sus parámetros paraobservar diferentes resultados.
4. Juega con la creación de patrones y crea cuatro diferentes. Cada uno de ellos se
guardará en el formato nativo de Gimp, *.xcf y también en formato *.jpg para poder
utilizarlo como fondo de escritorio.
5. Escoge uno de los patrones creados y ponlo como fondo de escritorio de tu ordenador.
Prueba las distintas opciones posibles y finalmente escoge la opción mosaico.Realiza una
captura de pantalla y pégala en un documento de procesador de texto.
Ejercicio 2. Creación de logotipos
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En este ejercicio vas a crear varios logotipos con tu nombre. Para ello debemos seguir la
siguiente ruta:
Archivo => Crear => Logotipos =>
Prueba varios de ellos y sobre uno que te guste juega cambiando sus parámetros para
observar diferentesresultados. Guarda al menos 4 logotipos con formato nativo de Gimp y
en JPG.
Utiliza tu logotipo como identificativo en la memoria que debes realizar sobre Gimp.
Ejercicio 3. Eliminar fondo blanco
Partimos de una imagen con formato jpg en la que se ve un potenciómetro sobre un fondo blanco.
El objetivo del ejercicio es quitar el fondo blanco y dejarlo transparente para poder pegar el
potenciómetro enotro sitio.
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Este trabajo se puede realizar de diferentes formas, pero la forma más sencilla en nuestro caso es
utilizar la herramienta de selección difusa, con forma de varita mágica, que realiza una selección
automática basándose en el color.
PROCEDIMIENTO:
1. Pinchamos en la herramienta de selección difusa, en la varita mágica, y la configuramos en
modo "añadir a laselección actual"
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2. Hacemos clic en las zonas blancas de la imagen hasta que todo el fondo aparezca seleccionado.
3. Invertimos la selección para seleccionar el potenciómetro y no el fondo. Esto lo hacemos desde
el menú: Seleccionar => Invertir
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4. Copiamos la selección (CTRL + C)
5. Creamos una imagen nueva (Archivo => Nuevo). En la ventana que...
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