Graficacion
Posted by Eduardodmb on February 24, 2012, filed in: Instalacion
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Para Instalar OpenGL con Visual Studio C++ 2010, Tenemos que descargar primero:Libreria Glut: Descargar liberia glut
Al descargarlo Mandamos cada archivo a su seccion correspondiente:
* glut32.dll se debe situar en windows\system32
* glut32.lib se debe situar en C:\ProgramFiles\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib
* glut.h se debe situar en C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include\GL
Despues tendremos que indicar las nuevas librerías, en donde alcrear un archivo, en las opciones nos dirigimos a Proyecto > Propiedades de “Nombre” > Vinculación > Propiedades de configuración > Entrada > Dependencias adicionales > Edit
Agregamos:opengl32.lib;glu32.lib;glut32.lib;
Aceptar. Después A disfrutar:
Codigo:
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <glut.h>void display(void)
{
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0,0.0,0.0);
glutWireTorus(0.25,0.75, 28, 28);
glColor3f(0.0,0.0,1.0) ;
glutWireCube(.60) ; glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE);
glutInitWindowSize(512, 512);
glutInitWindowPosition(20, 20); glutCreateWindow("Toroide");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}...
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