Graficos enJava

Páginas: 28 (6918 palabras) Publicado: 17 de febrero de 2014
Capítulo 44
Java y Programación de Gráficos Animación


CONTENIDO
Visualización de gráficos
Utilización de gráficos Java Class
Cómo Utilizar el Sistema de Coordenadas de Java
Viendo Gráficos Primitivos
Dibujar líneas
Rectángulos de dibujo
Óvalos de dibujo
Los arcos de dibujo
Dibujo de polígonos
Colores Viendo del
Utilizando la clase Java del color
Mostrar texto
Utilizando laclase Java string
Utilizando la clase de Java de fuente
Visualización de imágenes
Creación de animaciones
Cargando Imágenes
A partir de un hilo
Ejecución de una animación
Fighting Flicker
Creación de una animación avanzada
Recorte
Double-buffering
Carga de imágenes a través de la Web
Utilizando la clase de Java MediaTracker

Coloridos gráficos y la animación puede cambiar una página Webaburrido, estático, y gris en un lugar emocionante e interesante para visitar. No es de extrañar, entonces, que los applets de programación que se muestran gráficos y la animación es uno de los usos más populares de Java.
Visualización de gráficos
Java proporciona una amplia gama de herramientas para la creación y visualización de gráficos. La mayoría de los métodos de Java gráficos estáncontenidos en la gráfica de clase.
Utilización de gráficos Java Class
Java Gráficos clase proporciona métodos para manipular una serie de funciones gráficas que incluyen los siguientes:
Creación de Gráficos Primitivos
Colores Viendo del
Mostrar texto
Visualización de imágenes
Creación libre de parpadeo de animación
En las secciones siguientes usted aprenderá acerca de todas las característicasanteriores gráficos, y cómo ponerlas en práctica en los applets de Java. En el camino, usted adquirirá un conocimiento completo de la clase Graphics y sus métodos de treinta y tres.
Vas a encontrar la clase de Java Gráficos en el AWT (Abstract Window Toolkit) del paquete. Asegúrese de importar correctamente la clase Graphics cuando se utiliza en el código. Incluya la siguiente línea al principiodel archivo:
java.awt.Graphics importación;
Cómo Utilizar el Sistema de Coordenadas de Java
Se muestran los diferentes gráficos que producen-líneas, rectángulos, imágenes, etc, en lugares específicos en una ventana del applet. Para ello, se pasa a las coordenadas de la ventana Gráfica métodos de la clase que se está utilizando. Un simple cartesianas (x, y) del sistema de coordenadas define cadaubicación dentro de una ventana de applet de Java. La esquina superior izquierda de la ventana es su origen (0, 0). x aumenta por el número de píxeles de la pantalla que se mueven a la derecha del borde izquierdo de la ventana de un applet. El número de píxeles que se mueven hacia abajo desde la parte superior de una ventana es y .
Viendo Gráficos Primitivos
Java Gráficos categoría cuenta conmétodos que hacen que sea fácil de dibujar 2-D gráficos primitivos. Puede dibujar los gráficos 2-D primitivo como
Líneas
Rectángulos
Óvalos
Arcs
Polígonos
Vas a aprender a dibujar estas primitivas gráficas en las siguientes secciones.
Dibujar líneas
Tal vez los más sencillos gráficos primitivos es una línea. En Java Gráficos clase, drawLine ofrece un método único para las líneas dedibujo. La definición completa de la drawLine método es
drawLine public abstract void (x1 int, int y1, int x2, int y2);
El drawLine método tiene dos pares de coordenadas-x1, y1 y x2, y2-y dibuja una línea entre ellos. El applet del listado 44.1 usa el drawLine método para dibujar algunas líneas. La salida de este applet se muestra en la Figura 44,1.
Figura 44.1: Este applet muestra dos líneas trazadaspor el método drawLine.

Listado de Código Fuente 44,1 por DrawLines.java
java.awt.Graphics importación;

/ / Este applet dibuja un par de líneas usando la clase Graphics

DrawLines clase pública se extiende java.applet.Applet
{
public void paint (Graphics g)
{
/ / Dibuja una línea desde la esquina superior izquierda hasta el punto (400, 200)
g.drawLine (0, 0, 400, 200);...
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