Guia De FABLE

Páginas: 53 (13047 palabras) Publicado: 7 de abril de 2015
Guía Fable: The Lost Chapters
por Punkito

Introducción
Esta es una guía donde puedes encontrar desarrollado todos los misterios que se
esconden en este juego de rol y acción. Esta guía muestra claramente las
ubicaciones de varios objetos ocultos o desarrollar dificultades que puede
presentar en el trascurso del juego. Es un juego donde te puedes desarrollar un
personaje libremente enhabilidades, en imagen y moralidad. La guía esta
completa en el sentido de que se dan las ubicaciones exactas de las 30 llaves De
Plata de toda Albión, los Cofres De Plata, de cómo abrir cada Puerta Demoníaca,
las ubicaciones y formas de conseguir las armas especiales, los trofeos que puedes
ganar en todo el juego y otros ítems que forman parte del desarrollo del juego.
Las acciones realizadas en el juego yse mencionan en la guía, es el modo en que
“Yo” empecé y termine el juego. Ustedes pueden terminarlo de cualquier forma, o
utilizar trucos que les parezca los más adecuados para disfrutar el juego.
PD: Si algunos ya terminaron el juego, pero no encontraron las todas las 30 llaves
de plata, no pudieron abrir puertas demoníacas, o les falto algún arma especial, o
pequeños trucos, esto se encuentranal final de la guía.
Para comentarios u observaciones de la guía, pueden entrar a www.hunterkastro.blogspot.com para corregir errores de edición o agregar cosas que sean muy
útiles que le sirvan otros en el futuro de esta guía. También encontrar diferentes
temas referentes a juegos, música y anime.

Oakvale: Regalo De Cumpleaños – Niño
Aquí lo que tienes que hacer es reunir tres monedas de oropara comprar los
bombones a tu hermana Theresa, si quieres entra a tu casa y lee el diario de tu
hermana. Ve hacia el frente y voltea a la derecha, detrás de la casa sorprende a un
hombre siendo infiel y el te sobornara, si la aceptas es una acción mala y recibes tu
primera moneda (-2), si no, acción buena (+2). Luego ve hacia el centro del pueblo
donde una mujer pregunta por su marido quesorprendiste hace un momento, si le
cuentas es una acción buena (+2) y recibes una moneda de tu padre al volver a
hablar con el. Después baja donde hay granjas y un hombre te pedirá que cuides el
lugar (+2), si quieres puedes destruir los barriles del lugar (-2) y al mismo tiempo
cuidar el sitio, conseguirás una moneda al destruir el último barril y una de tu
padre por cuidar el lugar. Luego sube la loma yhay un niño y un chico discutiendo

*Punkito*

en especial a ProgramasFull.net

por un oso de peluche, así que golpea al niño (-2) y quítale el muñeco, después
entrégaselo al adolescente y te dará una moneda, al darte esa moneda, golpéalo lo
cual es una acción buena (+2). Ahora tienes 3 monedas de acciones malas y ve a
reclamar a tu padre 3 monedas por acciones buenas. Puedes recibir solo 3monedas
si solo haces acciones malas y 5 si solo haces acciones buenas de tu padre. Eso tú lo
decides.
Listo, compra con 3 monedas los bombones al vendedor y entrégalos a tu hermana
en la salida del pueblo. Al dárselos se presentara una invasión de bandidos, donde
tu hermana Theresa y tu madre son secuestradas y tu padre es asesinado.

Gremio De Los Héroes: Aprendizaje Del Gremio – Niño
Bueno, despuésde todas esas escenas empiezas un pequeño entrenamiento con el
maestro del gremio (Si quieres de una vez realiza misiones opcionales como la
carrera en menos de 50 segundos, reunir manzanas para un pastel de arándonos y
lo que te sobre de manzanas lo puedes vender cuando seas adulto, y también ir a
escuchar la conversación de Maze con Scythe). Al finalizar el pequeño
entrenamiento realiza unapequeña misión donde tienes que eliminar 10
escarabajos y finaliza tu etapa como niño.

Gremio
Gremio De Los Héroes: Aprendizaje Del Gremio – Adulto
Aquí puedes ya entrenar con armas de verdad, realiza satisfactoriamente las 3
pruebas (fuerza, habilidad y voluntad), al terminar eso escoge jugar con Whisper
donde iras al bosque del gremio a eliminar unos bandidos con tu arco (+2), si no
terminaste...
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