Guia de Metin2 Evolution
Luego de elegir personaje
subir unos cuantos lvl cerca de la ciudad
Y distribuir los
puntos de acuerdo a la raza
lvl 40- 74
Lugar leveo - torre demonio
Dopes
Fuerza contra no-muerto
Max-hp
Escudo 15%bloqueo
* Piedras de evasión o defensa en la armadura de ser posible
** Al lvl 50 ir al
npc "Master" quese encuentra en la ciudad
Para subir los
poderes a P
Precio = 10kk
lvl 75 - 94
Lugar leveo - atlantea / atlantea 2
Dopes
Fuerza contra misticos / Fuerza contra medi- humano
Max-hp
Escudo15%bloqueo
*bonusalterno pero muy bueno
Robar hp
**piedras de evasión o defensa en la armadura de ser posible
lvl 95 - 129
Lugar leveo - bosque de momias
Dopes
Fuerza contra AnimalesMax-hp
Escudo 15% bloqueo ("importante")
*Piedra evasión ("importante")
**Zapatos fénix +7 o +9("azul")
lvl 130 - 139
Lugar leveo - bosque tenebroso
Dopes
Fuerza contra Animales
Max-hp
Escudo15% bloqueo
lvl 140 - 159
Lugar leveo – Antártida (“mapa 140”)
Dopes
Fuerza contra no-muerto
Max-hp
Escudo 15% bloqueo ("importante")
*Piedra evasión +7 o +10("importante")
**Zapatosfénix +7 o +9("azul")
*** En este mapa hay unos mobs llamados "oficial infernal"
los cuales botan las piedras +7, y que son más fuertes que los demás
Si no posees la suficiente resistencia y/oevasión para aguantar
Te sugiero correr alrededor de ellos, atacarlos un par de veces y volver a correr
Repetir el proceso hasta matarlos.
lvl 160 - 214
Lugar leveo - arañas 3
Ubicación - alfinal de arañas 2
Dopes
Escudo 15%bloqueo
Fuerza contra animales
*piedra evasión +7 o +10 de ser posible ("importante")
**zapatos fénix +7 o +9("azul")
*** ("chaman auras si la piedra evasión es+7")
lvl 215 - 250
Lugar leveo - bosque encantado
Dopes
Fuerza contra Animales
Escudo 15% bloqueo ("sin importancia si se posee
Piedra evasión +10("importante")
*un ítem...
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