Guia de programacion c++

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1. CONOCIMIENTOS BÁSICOS 3
1.1 COMPONENTES DE UN PROGRAMA 3
1.2 INSTRUCCIONES DEL PREPROCESADOR 3
1.3 FUNCIÓN MAIN 3
1.4 COMENTARIOS 5
1.5 TIPOS DE DATOS 5
1.6 IDENTIFICADORES 6
1.7 CONSTANTES 6
1.8 VARIABLES 6
1.9 OPERADORES 7
1.9.1 Operadores Aritméticos 7
1.9.2 Operadores Lógicos. 7
1.9.3 Operadores Relacionales 7
1.9.4 Operadoresde Asignación 7
1.9.5 Operadores de Bits. 8
1.10 TIPOS DE ERRORES 8
1.11 DATOS IMPORTANTES 8
2. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN C++ 9
3. FUNCIONAS BÁSICAS 10
3.1 FUNCIONES DE ESCRITURA 10
3.1.1 Función cout. 10
3.1.2 Función printf. 10
3.1.3 Caracteres Especiales de Escritura 12
3.2 FUNCIONES DE LECTURA 12
3.1.1 Función cin. 12
3.1.2 Función scanf. 13
4. SENTENCIAS 144.1 CONDICIÓN SIMPLE IF 14
4.2 CONDICIÓN MÚLTIPLE SWITCH 17
4.3 BUCLE WHILE 20
4.4 BUCLE DO WHILE 21
4.5 BUCLE FOR 22



CONOCIMIENTOS BÁSICOS
1.1 COMPONENTES DE UN PROGRAMA
Un programa en C++ está definido por funciones, donde la principal debe ser llamada main, quien es la función que ejecuta el sistema operativo al llamar a un programa. Solo puede existir una funciónmain.
La forma general de un programa en C++ es:
a. Instrucciones del preprocesador
b. Declaraciones globales
c. Función main
d. Funciones definidas por el usuario
e. Comentarios

1.2 INSTRUCCIONES DEL PREPROCESADOR
Estas instrucciones son definidas para que el compilador realice una tarea antes de compilar el programa, como la inclusión de de librerías, definición deconstantes, sustitución de macros, inclusión condicionada.
Cuando deseamos usar funciones como cout y cin debemos realizar una inclusión de la librería iostream.h, o cuando se desea usar printf y scanf debería incluirse la librería stdio.h.
#include
#include

1.3 FUNCIÓN MAIN
Es la función principal del programa. Cuando los programas son lo suficientes sencillos, bastará con tenersolo esta función. Main no toma ningún parámetro y generalmente se retorna un 0 (return 0;) para definir que ha terminado el programa.

1.4 COMENTARIOS
Un comentario es un texto que se agrega al código para que sea de fácil comprensión para nosotros o para otros programadores y que a su vez no es procesado por el compilador. Los comentarios se identifican por ser de color verde. Loscomentarios pueden ser de una sola línea o multilínea.
Comentario de una sola Línea. Se usa el símbolo //
// Esto es un comentario de una sola línea
El texto que no pertenezca a esa línea no será un comentario
Comentario Multilínea. Se usa el símbolo /* para definir el inicio del comentario y el símbolo */ para definir el final del comentario
/* Este es un comentario
Multilínea */ Este texto noes comentario

1.5 TIPOS DE DATOS
El tipo de dato define el posible rango de valores que puede tomar una variable.
Tipo | Tamaño en Memoria | Rango de datos |
bool | 8 bits | 0 a 1 |
char | 8 bits | -128 a 127 |
signed char | 8 bits | -128 a 127 |
unsigned char | 8 bits | 0 a 255 |
short int | 16 bits | -32.768 a 32.767 |
unsigned short int | 16 bits | 0 a 65.535 |
int |32 bits | -2.147.483.648 a 2.147.483.647 |
unsigned int | 32 bits | 0 a 4.294.967.295 |
long int | 32 bits | -2.147.483.648 a 2.147.483.647 |
unsigned long int | 32 bits | 0 a 4.294.967.295 |
long long int | 64 bits | -9.223.372.036.854.775.808 a 9.223.372.036.854.775.807 |
unsigned long long int | 64 bits | 0 a 18.446.744.073.709.551.615 |
float | 32 bits | 1,17549e-38 a 3,40282e+38 |double | 64 bits | 2,22507e-308 a 1,79769e+308 |
long double | 96 bits | 3,3621e-4932 a 1,18973e+4932 |
1.6 IDENTIFICADORES
Un identificador es el nombre que se le da a un elemento. Las identificaciones principales se hacen sobre variables y funciones. Los identificadores tienen las siguientes reglas:
a. Pueden contener las letras del alfabeto inglés tanto en minúscula como...
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