Guia final fantasy 8

Páginas: 245 (61150 palabras) Publicado: 25 de noviembre de 2011
Cd1

1.1. Jardín de Balamb
- Empieza el juego con la secuencia de lucha entre Seifer y Squall. Es un entrenamiento en el cual Seifer se lo toma un poco más en serio.
- Squall aparece en la enfermería, entra la enfermera y te pregunta si estas bien y que le digas tu nombre luego se va.
- Aparece una chica con un vestido azul, verde y blanco y luego Quistis tu instructora.
- Vas a clase,después de escuchar a Quistis que habla sobre los exámenes, echas un vistazo a tu pupitre, se te abrirá un ordenador con unas opciones. Si eliges guía obtendrás los dos primeros Guardián Force: Quetzal y Shiva.

Quetzal
Este GF te servirá sobre todo en luchas contra enemigos mecánicos. Es bastante útil. Aunque no destaque por su poder destructivo, no llega es débil y tiene buenas habilidades.Merece la pena tenerle.

Ataque
Tormenta Eléctrica. Causa daño de Elemento Rayo a todos los enemigos.

Habilidades
- de Enlace: Vitalidad, Resistencia, Poder Mágico, Ataque Elemental, Defensa Elemental x2.
- de Comando: Magia, G.F., Extraer, Objeto, Carta.
- Individuales: Poder Mágico +20% y +40%.
- de Grupo: Ninguna. 
- de G.F.: Magia G.F. +10%, +20% y +30%, Vitalidad G.F. +10% y +20%,Apoyo. 
- de Menú: Magia Elemento Rayo, Magias Clase +, Convertir Cartas.

Las Habilidades más importantes de este GF

-Habilidad de Comando Carta
A todo aquel que quiera conseguir todas las cartas le resultara prácticamente imprescindible, ya que utilizando este comando y dejando al enemigo mas o menos dañado, se consigue la carta de ese enemigo. Esta Habilidad no es eficaz contra los jefazos.-Habilidad de Menú Magia Elemento Rayo
Crea a partir de objetos Magias de Elemento Rayo y aire. Así no necesitarás estar extrayendo continuamente de los extraedores.
-Habilidad de Menú Convertir Cartas
Con esta Habilidad, conseguirás objetos a cambio de cartas que hayas ido obteniendo a lo largo del juego, también muy útil.
-Habilidad de Menú Magias Clase +
Con esta Habilidad puedesconseguir una Magia + por cada 5 Magias normales.

Shiva
Este G.F. no destaca por tener buenas Habilidades, y tiene un poder destructivo normal. Úsalo contra enemigos de Fuego.
Ataque
Polvo de Diamantes.
Causa daño de Elemento Frío a todos los enemigos.

Habilidades
- de Enlace: Fuerza, Resistencia, Espíritu, Ataque Elemental, Defensa Elemental x2.
- de Comando: Magia,G.F., Extraer, Objeto, Condena.
- Individuales: Resistencia +20% y +40%, Espíritu +20% y +40%.
- de Grupo: Ninguna.
- de G.F.: Magia G.F. +10%, +20% y +30%, Vitalidad G.F. +10% y +20%, Apoyo.
- de Menú: Magia Elemento Frío.Las Habilidades más importantes de este GF

-Habilidad de Comando Condena
Esta Habilidad hace que el enemigo caiga muerto después de una cuenta atrás, aunque no siempre funciona. Eficiente contra enemigos fáciles. No funciona con ningún Jefazo.
-Habilidad de Menú Magia Elemento FrióCon esta se puede convertir objetos en Magias de Elemento Frío y agua. Una manera rápida de conseguir magias de este tipo. - Habla con Quistis, te hablará de los requisititos necesarios para formar parte de los grupos de élite SeeD.- Los demás estudiantes te hablan de Quistis.
- Sales de la clase, ves para abajo y aparece corriendo Selphie, choca contra ti y te pregunta si quieres dar una vuelta por Jardín de Balamb si eliges que si te enseñara el jardín de Balamb.
- Antes de llegar al ascensor encontrarás un tipo que te hablará del juego de Cartas del FFVIII y además te dará 7 cartas Alagar, Fungo,...
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