Guia Resident Evil: Code Veronica
Mata a los zombies y entra por la puerta. Ahoradeja los objetos de metal en el detector, sino se cerrarán las puertas y no podrás pasar. Avanza a la siguiente zona y coge SÓLO el documento de encima de la mesa. Vete por la puerta para coger el archivo y después ver una escena. Cuando acabe, coge el Emblema del Halcón. Ahora pulsa el interruptor que está al lado de la puerta y sal de ahí por el pasillo hasta llegar al sitio donde estaban loszombies con uno en una celda. Pulsa el interruptor de la puerta grande, aléjate un poco y dispara al bidón, ahora coge el extintor y la llave de la guillotina si te queda espacio. Tienes que volver hasta el helicóptero que había nada más salir de la celda para usar el extintor y coger el maletín, que tienes que abrirlo para coger ”TG-01” (la llave de la guillotina es para usar en la puerta en elárea de la caseta, para no tener que dar toda la vuelta). Por cierto, cuando pases por el detector de metal, no te dejes el extintor, no es imprescindible para acabarse el juego, pero te hará falta para coger un arma. Vuelve a la habitación del duplicador y después de coger el medallón del detector colócalo en el escáner y el objeto del maletín en la máquina que está al lado. Ahora podrás pasaresa réplica por el escáner y no será detectada. Vete a la zona en la que te encontraste con Steve para colocar el medallón en la puerta grande. Por cierto, ten cuidado con los zombies en el pasillo ya que tus armas están del otro lado… Vete por la izquierda y antes de continuar, coge las dos hierbas verdes y las balas que están en el coche. Empuja la caja que está suelta hasta que no puedas másy luego júntala con la de madera. Ahora ya podrás subirte a las cajas e ir al otro lado.
Mata a los zombies y vete por la parte de arriba. Mata a los perros y después coge la prueba de la marina y la hierba verde (sino tienes espacio, vuelve más tarde a por estas cosas. Entraen la mansio n.Coge la munición del mostrador y sube por las escaleras, vete a la derecha y llegarás a la habitación delbaúl. Coge la munición de la estantería, la cinta de grabar, las notas de la mesa, la hierba verde del fondo, y la tarjeta que encontrarás si mueves la estantería. Examina la tarjeta y quédate con el código que trae: NTC0394. Ahora graba la partida y sal de la mansión sólo con la pistola, su munición, el cuchillo y una hierba verde (si antes dejaste la hierba y la prueba de la marina, cógelas...
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