Guia Resident Evil: Code Veronica

Páginas: 33 (8112 palabras) Publicado: 11 de febrero de 2014
Después de que pase la intro, equípate con el encendedor. Coge las balas de pistola, la hierba verde que está dentro de las celdas y sobre todo, el cuchillo de la mesa. Cuando tengas todo, sal por la puerta. Recoge la cinta de grabar, las balas para la pistola y graba la partida en la máquina si quieres. Avanza por el pasillo y sube las escaleras. Después de ver la escena, si eres habilidoso,podrás esquivar a los zombies sin que te toquen, sino, como mucho te darán dos mordiscos de nada. Entra rápidamente por la puerta y después de la escena en la que conoces a Steve, tendrás por fin la pistola, pues antes de seguir, coge las balas que tiene el cadáver. Entra por la nueva puerta pequeña. Sube por las pequeñas escaleras de madera y antes de entrar por la puerta, coge la hierba verdedel fondo. Cuando entres, mata al zombie de la derecha y a los otros dos puedes matarlos o irlos esquivando mientras coges los items. Pues eso, coge las balas de la estantería, el mapa de la pared y después sube por las escaleras pequeñas para coger la hierba y acto seguido vete por la otra puerta (no por la que entraste). Coge el libro azul y antes de ir hacia la ventana para coger las balas,vete por la otra parte para coger otras balas del cadáver. Ahora si, coge las balas de la ventana, mata al monstruo que entra, al que se acerca por el suelo y al otro que viene andando. Coge también el nuevo arma que suelta el zombie que entró por la ventana. Cuando acabes, sal de la caseta y continua avanzando hasta entrar por la puerta del fondo.

Mata a los zombies y entra por la puerta. Ahoradeja los objetos de metal en el detector, sino se cerrarán las puertas y no podrás pasar. Avanza a la siguiente zona y coge SÓLO el documento de encima de la mesa. Vete por la puerta para coger el archivo y después ver una escena. Cuando acabe, coge el Emblema del Halcón. Ahora pulsa el interruptor que está al lado de la puerta y sal de ahí por el pasillo hasta llegar al sitio donde estaban loszombies con uno en una celda. Pulsa el interruptor de la puerta grande, aléjate un poco y dispara al bidón, ahora coge el extintor y la llave de la guillotina si te queda espacio. Tienes que volver hasta el helicóptero que había nada más salir de la celda para usar el extintor y coger el maletín, que tienes que abrirlo para coger ”TG-01” (la llave de la guillotina es para usar en la puerta en elárea de la caseta, para no tener que dar toda la vuelta). Por cierto, cuando pases por el detector de metal, no te dejes el extintor, no es imprescindible para acabarse el juego, pero te hará falta para coger un arma. Vuelve a la habitación del duplicador y después de coger el medallón del detector colócalo en el escáner y el objeto del maletín en la máquina que está al lado. Ahora podrás pasaresa réplica por el escáner y no será detectada. Vete a la zona en la que te encontraste con Steve para colocar el medallón en la puerta grande. Por cierto, ten cuidado con los zombies en el pasillo ya que tus armas están del otro lado… Vete por la izquierda y antes de continuar, coge las dos hierbas verdes y las balas que están en el coche. Empuja la caja que está suelta hasta que no puedas másy luego júntala con la de madera. Ahora ya podrás subirte a las cajas e ir al otro lado.

Mata a los zombies y vete por la parte de arriba. Mata a los perros y después coge la prueba de la marina y la hierba verde (sino tienes espacio, vuelve más tarde a por estas cosas. Entraen la mansio n.Coge la munición del mostrador y sube por las escaleras, vete a la derecha y llegarás a la habitación delbaúl. Coge la munición de la estantería, la cinta de grabar, las notas de la mesa, la hierba verde del fondo, y la tarjeta que encontrarás si mueves la estantería. Examina la tarjeta y quédate con el código que trae: NTC0394. Ahora graba la partida y sal de la mansión sólo con la pistola, su munición, el cuchillo y una hierba verde (si antes dejaste la hierba y la prueba de la marina, cógelas...
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