halo reach (principo)

Páginas: 11 (2692 palabras) Publicado: 28 de marzo de 2013
Halo: Reach es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para la consola Xbox 360. Es el sexto videojuego de la saga Halo, la primera precuela de la saga y el ultimo juego que desarrollo Bungie. Fue anunciado por primera vez el 2009 en Spike Video Game Awards.2
Halo: Reach fue anunciado oficialmente el 1 de junio de20093 en la conferencia de prensa que ofreció Microsoft durante la Electronic Entertainment Expo o E3 durante el 2009 en donde se mostró el primer avance del videojuego. Reach, es el último juego desarrollado por Bungie. A partir de ahora, en el futuro, la saga Halo será llevada a cabo por la filial de Microsoft llamada 343 Industries.4
Bungie ofreció un versión Multijugador BETA a los queposeen Halo 3: ODST, usando los comentarios de los jugadores para reparar errores y mejorar el videojuego llegando el 3 de mayo del 2010.5 El videojuego se estreno oficialmente el 14 de septiembre de 2010.6
El juego transcurre en el año 2552, donde la humanidad mantiene una guerra con el Covenant. El jugador controla a Noble 6, un super soldado miembro del Equipo "Noble" durante la batalla en lacolonia humana de Reach. Un detalle interesante del juego es que puedes personalizar a tu SPARTAN, permaneciendo así en todos los modos de juego, tanto en multijugador como en campaña. Existen a disposición del jugador muchas cosas para personalizar al personaje jugador, como cascos, armaduras, etc, que se desbloquearán ganando dinero o puntos pasando misiones de la campaña, al jugar partidasmultijugador, etc. En su primer día, Halo: Reach recaudó 200 millones de dólares.
Escenario
Halo: Reach se lleva a cabo en un entorno de ciencia ficción futurista en el año 2552 en el planeta Reach, 20 años despues de los acontecimientos del videojuego del 2009 Halo: WARS, y durante los acontecimientos de la novela de 2001 de Halo: The Fall of Reach. Los seres humanos, bajo el mando de la UNSC y la ONIhan librado una larga guerra contra un grupo de razas alienígenas conocida como el Covenant.
El juego sigue las acciones del equipo "Noble", una unidad de operaciones especiales del UNSC integrado por supersoldados de élite conocidos como Spartans. El jugador asume el papel de un nuevo miembro que entra al equiponoble 6.
Teniendo como entorno del juego al planeta Reach, los diseñadores tuvieronrienda suelta al recrear un mundo rico en entornos y escenarios para Halo Reach. Reach era una importante colonia por su enorme población de unos 700 millones de habitantes, depósitos ricos en metal, el principal astillero de la UNSC y el segundo planeta más poblado después de la Tierra.
[editar]Historia
24 de julio de 2552, 7:28 La historia de Halo Reach comienza cuando noble 6, miembro masreciente a causa de que Thom-293 muere en la batalla de Sigma Octanus IV. Declarado KIA en septiembre de 2552 (Muerto en acción por sus siglas en Ingles) y ex miembro del equipo noble es remplazado por Noble 6. Éste se reúne con el equipo Noble, conformado por:
• Carter: Noble Uno. Lider del equipo Noble.
• Kat: Noble Dos. Experta en la tecnologia y entregada a la batalla, tanto que perdió su brazoen combate.
• Jun: Noble Tres. Francotirador del grupo.
• Emile: Noble Cuatro. Un poco rudo, experto en explosivos.
• Jorge: Noble Cinco. Experto en el combate y armas pesadas, sensible y único Spartan-II del equipo.
El equipo Noble es llamado por el coronel Holland, diciéndoles que una fuerza insurgente ha atacado unos repetidores en Visegrad, inutilizándolos. Holland decide enviar al equipoNoble, ya que estos repetidores son de gran importancia. Al llegar, encuentran a unos nativos y le dicen que unas bestias se llevaron a su hijo. Más tarde, se encuentran con una antigua patrulla de la UNSC muerta y con símbolos de haber sido torturados. Investigando el lugar se encuentran con el hecho de que el Covenant está en Reach. Después de rescatar a un pelotón de marines perdidos, Noble...
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