Historia De La Animacion Digital

Páginas: 12 (2910 palabras) Publicado: 4 de diciembre de 2012
Introducción
El mundo de la multimedia es todo un entorno de aplicaciones donde se de de la integración de varios elementos como audio, video, imágenes, animaciones, textos, entre otros, cuyo objetivo primordial es brindar información de una manera interactiva y más agradable para el usuario ya que evoluciona cada día y surgen nuevas tendencias e ideas de formas en que se puede implementar porej. Cada día observamos nuevas herramientas, dispositivos y técnicas que facilitan en gran medida el desarrollo de nuestras labores diarias. También es importante destacar el papel que juega la humanidad ante el desarrollo de tanta tecnología, ya que no siempre se utiliza conscientemente, y si no se tiene ética profesional y personal en el desarrollo de un producto multimedia se puede llegar adesviar de la prospectiva de que la multimedia es un avance tecnológico que está aportando grandes ventajas a la sociedad.

Historia de animación digital
* Las dos primeras películas en las que intervinieron planos enteramente generados por computadora de forma importante fueron Tron (1982) y The Last Starfighter (1984). Fueron fracasos comerciales, lo que llevó aque la mayoría de los directores a relegar esta clase de imágenes a imágenes que hicieran pensar en haber sido creadas por computadora, aunque no lo fueran en la realidad.

* El primer personaje verdaderamente creado en imágenes generadas por computadora fue creado por Pixar para la película Las aventuras del joven Sherlock Holmes en 1985 (sin contar el sencillo personaje poliédrico de Tronque contestaba en binario: sí y no). Éste consistía en la representación de un caballero en una vidriera, cuyos vidrios salían de la vidriera, haciendo que el caballero representado en ella cobrara vida propia y caminara por sí solo. Estas imágenes generadas por computadora «foto realistas» (del inglés photorealistic, es decir imagen sintética de aspecto real) no persuadiría a la industria delcine hasta 1989, cuando The Abyss (El abismo) ganó el Premio de la Academia de Hollywood en la categoría de Efectos Visuales. Para esta película Industrial Light and Magic produjo efectos visuales de imágenes generadas por computadora foto realistas. Las más notables fueron las de una criatura de agua que imitaba la cara de la protagonista, esta escena figura entre las más recordadas de la película.A partir de The Abyss las imágenes generadas por computadora adquirieron un papel central en películas como Terminador 2: Judgement Day (1991), cuando el malvado Terminador T-1000 sorprendía a la audiencia por su composición de metal líquido, con transformaciones morfológicas integradas en secuencias de acción durante toda la película. Terminador 2: Judgement Day también le mereció a ILM(Industrial Light and Magic) un Oscar por sus efectos especiales.

* En 1993 Jurassic Park cambiaría radicalmente la percepción de la industria del cine, ya que los dinosaurios de la película parecían tan reales y la película integraba tan impecablemente tanto imágenes generadas por computadora como secuencias reales, que revolucionó la industria cinematográfica. Esta película marca la transicióndel Hollywood de la animación de movimientos fotograma a fotograma (Stop-Motion) y efectos ópticos convencionales, a las técnicas digitales.

* En 1994 Se crea en Canadá, la primera serie animada totalmente por computadora llamada Reboot, siendo este el primer trabajo comercial 100% por computadora.

* Las imágenes generadas por computadora en dos dimensiones (2D) aparecen cada vez másen películas tradicionalmente animadas, complementando a los cuadros (frames en inglés) ilustrados a mano. Sus usos se extendieron del movimiento de «interpolación digital entre cuadros», a efectos en tres dimensiones (3D) llamativos como la escena de sala de baile en La Bella y la Bestia de la compañía Walt Disney.

* Toy Story (de Pixar) y Cassiopeia (de NDR Filmes) fueron los primeros...
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