Historia de World of warcraft

Páginas: 230 (57286 palabras) Publicado: 27 de agosto de 2014
Epilogo
Una nueva era se avecina…
Cuatro años han pasado desde que las razas mortales lucharon juntas contra el poder de la Legión Ardiente.
Ahora, la frágil tregua entre la Horda y la Alianza casi se ha evaporado por completo. Los tambores de guerra
resuenan nuevamente entre los vientos…

Los HumanosLos nobles humanos de Stormwind son una raza orgullosa y tenaz. Han luchado valientemente contra la Horda por
generaciones como los patrones de la Gran Alianza. Justo cuando pensaban que por fin la paz se había asentado 
en sus reinos torturados por la guerra, una nueva sombra desciende sobre el mundo. El Azote de los muertos 
vivientes esparció una terrible plaga de muerte sobre la humanidad que destruyó por completo el norteño reino humano de Lordaeron. Los pocos humanos que sobrevivieron viajaron hacia el sur, hacia la protección de la 
reconstruida ciudad de Stormwind. No se habían repuesto del ataque del Azote cuando la Legión Ardiente inició 
una cataclísmica invasión sobre el mundo. Los guerreros de la humanidad lucharon valientemente contra las 
fuerzas de la Legión y ayudaron a salvar el mundo de la inminente destrucción. Cerca de cuatro años después, los defensores de Stormwind permanecen vigilantes contra cualquiera que 
pretenda perturbar la santidad de sus tierras. Situados en las afueras del Bosque de Elwynn, la ciudad de 
Stormwind es uno de los últimos bastiones del poder humano en el mundo. Reconstruida luego de la Segunda 
Guerra, Stormwind es una maravilla del ingenio humano. Sus guardias protegen y conservan la paz dentro de los muros de la ciudad, y su joven rey, Anduin Wrynn, gobierna desde su poderosa fortaleza. El Distrito del Comercio 
bulle con mercancías de todos los continentes, mientras que aventureros de todas las razas pueden encontrarse 
en las calles del Pueblo Viejo. Intacta por los salvajes estragos del Azote en el norte, Stormwind se dispone a 
poner frente a todas las amenazas, vengan de donde vengan. El Rey Anduin es el gobernante de Stormwind, un joven rey niño de diez años de edad. Recientemente, su padre, 
el rey Varian Wrynn, ha desaparecido bajo sospechosas circunstancias mientras se encontraba en ruta a una 
misión diplomática a la isla de Theramore. Bajo la supervisión de la concejera real, Lady Prestor, el joven Anduin recibió la corona con la orden de preservar el reino de Stormwind. Mientras los ciudadanos temen que su 
verdadero rey ha desaparecido por mucho tiempo, Anduin hace su mejor esfuerzo por calmar sus temores. Algún 
día, el niño crecerá y se convertirá en un gran líder. 
En Theramore, Jaina Proudmoore, la más poderosa hechicera humana viva y única sobreviviente del extinto Kirin Tor, gobierna con justicia y equidad en una tierra salvaje y desconocida. Luego de luchar contra la Legión Ardiente
al lado de la Horda y los Kaldorei, guió a los humanos sobrevivientes de Lordaeron en Kalimdor, y fundó la ciudad 
portuaria de Theramore. Allí, gobierna sobre los remanentes de la Alianza con la esperanza de reunir los distantes 
reinos humanos una vez más. 

Los Enanos

Los estóicos enanos de Ironforge por continuas generaciones han explorado y extraído grandiosos tesoros de la profundidad de la tierra. Seguros en su impenetrable fortaleza de Ironforge, raramente se aventuraban más allá de 

los helados picos de Dun Morogh. Sin embargo, cuando los orcos invadieron Azeroth y amenazaron con 
conquistar las tierras humanas, elfas y enanas, los enanos ofrecieron su ayuda a la Gran Alianza. Los ingeniosos 
enanos probaron ser extremadamente útiles para las fuerzas de la Alianza. Recientemente, los enanos han desenterrado una serie de ruinas que han podrían ser la llave para hallar los 
secretos de su perdida herencia. Dirigidos para descubrir la verdad acerca de su pueblo, el Rey Magni 
Bronzebearb ordenó que los enanos cambiarían sus actividades de industria y minería por la arqueología. Magni, ...
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