Iluminación Y Sombreado
Gráfica: Illuminación y Sombreado
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ILUMINACIÓN Y SOMBREADO.................................................................................................................... 2 FUENTES DE LUZ ................................................................................................................................................ 3 Fuentes deColor............................................................................................................................................ 4 Luz Ambiente.................................................................................................................................................. 5Fuentes........................................................................................................................................................... 5 Spotlights (direccionales) .............................................................................................................................. 6 Fuentes de Luz Distantes ............................................................................................................................... 7 IntensidadCompleta ...................................................................................................................................... 8 MODELO DE REFLEXIÓN PHONG ......................................................................................................................... 8 Reflexión Ambiente...................................................................................................................................... 10 Reflexión Difusa........................................................................................................................................... 10 Reflexión especular...................................................................................................................................... 11 COMPUTACIÓN DEVECTORES........................................................................................................................... 14 Vectores Normales ....................................................................................................................................... 14 Angulo de Reflexión..................................................................................................................................... 16 Vector Medio................................................................................................................................................ 17 Luz Transmitida ........................................................................................................................................... 18 SOMBREADOPOLIGONAL.................................................................................................................................. 20 Sombreado Plano (Flat) .............................................................................................................................. 20 Sobreado Interpolativo y Gouraud.............................................................................................................. 21 Sombreado Phong........................................................................................................................................ 22 APROXIMACIÓN DE UNA ESFERA POR SUBDIVISIÓN RECURSIVA ........................................................................ 23 FUENTES DE LUZ EN OPENGL.......................................................................................................................... 26 ESPECIFICACIÓN DE MATERIALES EN OPENGL................................................................................................. 28 SOMBREANDO EL MODELO DE LA ESFERA ......................................................................................................... 29 RENDERING GLOBAL...
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