Impacto De Los Videojuegos En La Educacion

Páginas: 18 (4436 palabras) Publicado: 4 de septiembre de 2011
Impacto de la Tecnología (Videojuegos) en la
“La Educación y Sociedad”

Investigador: Juan Rafael Robles N.
Asignatura: Fundamentos de Investigación

INTRODUCCION
En esta investigación vamos a abordar un tema que hoy en día es más y más relevante en la vida de las personas y de la sociedad en general, esto es el desarrollo de los sistemas de entretenimiento más específicamente losvideojuegos y las computadoras personales o PC’s, los cuales con el boom del desarrollo tecnológico han sido afectadas de una manera impresionante que ha causado que estas estén presentes en nuestras vidas de forma casi necesaria tanto como el agua misma en muchas sociedades.
Pero y por qué se ha dado esto? Bueno esa es una de las varias preguntas que nos debemos de hacer y que tratare de ir respondiendode la mejor manera posible en el resto del contenido. Indagaremos en los inicios de la industria de la computación y el entretenimiento digital y como poco a poco han ido ganando un lugar en nuestros hogares y mentes, ofreciéndonos posibilidades y actividades que no mucho tiempo atrás solo estaban en nuestros sueños más extravagantes así como el hecho de que lo que una vez veíamos en películas deciencia ficción es cada vez más real y nos acompaña en nuestro día a día.
En este artículo también trataremos de mostrar un poco de lo que son los videojuegos y las computadoras desde un punto de vista de cómo puede apoyar, complementar o simplemente acompañar a la educación. Comenzando por mencionar como esta tecnología es un medio de comunicación muy importante que es fácilmente comparado conotros más conocidos y con un impacto social parecido o mayor del que creemos, pues tanto las computadoras personales como las consolas de videojuegos imponen modas e influyen en otros medios sin darnos cuenta.
En esta investigación mostraremos algunos ejemplos de cómo los juegos que ya existen hoy en día pueden llegar a ser útiles para el apoyo de asignaturas académicas al tener ejercicios ocontenidos muy específicos y desarrollados de una manera muy detallada, lo cual puede ser bastante bien aprovechado si lo conocemos y lo sabemos usar en beneficio del mismo estudiante. Y claro también veremos los posibles lados negativos de una manera muy objetiva dejando a lado todos aquellos ataques de los que han sufrido que más que nada son más prejuicios de las personas que realidades.
Y porúltimo dado que tomaremos el impacto social que estos han tenido en la sociedad analizaremos también hacia donde se dirigen y las consecuencias o la manera en como interactuaran con la sociedad en el futuro y si hay cabida para estas tecnologías o terminaremos por hacerlas a un lado por considerarlas malas para nosotros.

Aplicaciones
1.- Impacto Social y Económico de los Videojuegos:Comenzaremos por mencionar como es que los videojuegos tiene un impacto en la sociedad de diferentes maneras, desde el económico, hasta detalles en la forma de percibir las cosas de la gente o incluso la manera en cómo se relacionan.
Hoy en día los videojuegos son una nueva forma cultural de esparcimiento, de la misma manera como lo pueden ser las películas, la música, los deportes, etc. Se habla de quecada año esta nueva industria alcanza hasta los 60,4 billones de dólares a nivel global, lo cual nos habla de cómo en tan solo un par de décadas esta industria sobrepaso de manera colosal a una de las industrias más grandes del mundo que es la del cine. Algunos datos más sobre esto son:
* En 2010 se lanzaron 1638 JUEGOS vs tan solo 500 películas.
* Las 3 películas más taquilleras de Hollywood(Avatar, Titanic y El señor de los anillos) generaron entre las 3 alrededor de 5, 73 millones de dólares.
* Los 3 juegos más vendidos del mundo (Wii sport, Súper Mario bros y Pokemon R/B/G) superan las 100,000 millones de unidades vendidas.
* 1 un solo videojuego puede por lo menos duplicar fácilmente en ventas a cualquier película.
Otros videojuegos como Gran Turismo, Call of Duty,...
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