Informática II
Guía de prácticas de Informática II
2011
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Contenido
BLOQUE 1.- DISEÑAS Y ELABORAS ALGORITMOS PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS ................................................................................... 3
Práctica 1.- Algoritmos y problemas .........................................................................................................¡Error! Marcador no definido.
Práctica 2.- ¿En que año naciste? ...................................................................................................................................................... 31
Práctica 3.- Día de pago ............................................................................................................................ ¡Error! Marcador no definido.Práctica 4.- Seguridad en cuentas de usuario ............................................................................................ ¡Error! Marcador no definido.
Práctica 5.- Uso de utilerías de compresión / descompresión .................................................................... ¡Error! Marcador no definido.
Práctica 6.- Utilerías de seguridad.................................................................................................................................................... 22
BLOQUE 2.- PLANEAS Y ELABORAS HOJAS DE CÁLCULO ......................................................................................... ¡Error! Marcador no definido.
Práctica 7.- Planeación de una hoja de cálculo.......................................................................................... ¡Error! Marcador no definido.
Práctica 8.- Foros y Blogs .......................................................................................................................... ¡Error! Marcador no definido.
Práctica 9.- Uso del correo electrónico ...................................................................................................... ¡Error! Marcador nodefinido.
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BLOQUE 3.- MANIPULAS Y EMPLEAS SOFTWARE EDUCATIVO................................................................................ ¡Error! Marcador no definido.
Práctica 10.- Descubriendo software educativo......................................................................................... ¡Error! Marcador no definido.
Práctica 11.- Elaboración de un Curriculum............................................................................................... ¡Error! Marcador no definido.
Práctica 12.- Elaboración de un Tríptico .................................................................................................... ¡Error! Marcador no definido.
Práctica 13.- Elaboración de un ensayo..................................................................................................... ¡Error! Marcador no definido.
DIRECTORIO ........................................................................................................................................................ ¡Error! Marcador no definido.
CRÉDITOS.......................................................................................................................................................... ¡Error! Marcador no definido.3
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BLOQUE 1
DISEÑAS Y ELABORAS ALGORITMOS PARA
LA SOLUCION DE PROBLEMAS
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Práctica 1
Algoritmos y problemas
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No. práctica: 1
Título: Algoritmos y problemas
Duración: 100 min.
Propósito: Identificar y analizar el esquema básico (E P S), en la solución de problemas.
Contextualización: Existe un algoritmo pococonocido llamado “algoritmo babilónico”, utilizado para resolver un
problema matemático muy común en las escuelas primarias, vamos a analizarlo para identificar que es lo que hace.
Requerimientos:
Software DFD
Dispositivos de protección de corriente (regulador, supresor de picos, no-break)
Proyector de escritorio
El algoritmo babilónico en copias o en rotafolio o en presentación electrónica....
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