Ing. En Sistemas
La memoria estática es la que se reserva al momento de compilacion antes de comenzar a ejecutarse el programa. Los objetos son creados en ese momento y destruidos al final delprograma. Mantiene la misma de localización en memoria durante todo el transcurso del programa.
Los objetos administrados de este modo son:
Variables Static.
Variables Globales.
Miembros Static de laClase.
Literales de cualquier tipo.
El inconveniente de la reserva estática es que la cantidad de memoria se reserva siempre antes de conocer los datos concretos del problema. Tampoco se adapta biena la memoria real disponible del ordenador en que se está ejecutando el programa.
Las estructuras de datos estáticas:
Son aquellas en las que el tamaño ocupado en memoria se define antes de que elprograma se ejecute y no puede modificarse dicho tamaño durante la ejecución del programa. Estas estructuras están implementadas en casi todos los lenguajes .Su principal característica es que ocupansolo una casilla de memoria, por lo tanto una variable simple hace referencia a un único valor a la vez, dentro de este grupo de datos se encuentra: enteros, reales, caracteres, boléanos,
No todoslos objetos (variables) pueden ser almacenados estáticamente. Para que un objeto pueda ser almacenado en memoria estática su tamaño (número de bytes necesarios para su almacenamiento) ha de ser conocidoentiempo de compilación. Como consecuencia de esta condición no podrán almacenarse en memoria estática:
Los objetos correspondientes a procedimientos o funciones recursivas, ya que entiempo decompilación no se sabe el número de variables que serán necesarias.
Las estructuras dinámicas de datos tales como listas, árboles, etc. ya que el número de elementos que las forman no es conocido hastaque el programa se ejecuta
Memoria Dinámica
La memoria dinámica, más que un tipo de memoria es una manera de utilizarla. Consiste en declarar variables y eliminarlas cuando ya no sean necesarias,...
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