Instructivo de instalaci n y manejo de CodeBlocks
Material de uso exclusivo para el curso Programación I dictado por INET
Primeros pasos para utilizar el editor Code::Blocks para C++
En esta edición del curso se utilizará un entorno para C++ llamado
Code::Blocks
(de libre distribución). Hay diferentes versiones para usar en distintos sistemas operativos (Windows,
Linux, etc.). Este documento propone una guía de primeros pasos para empezar a utilizar
Code::Blocks
.
1.
Obtención e Instalación de Code::Blocks para C++
2.
Creación de un Project en
Code::Blocks
3.
Creación de un archivo .h en Code::Blocks
4.
Creación de un archivo .cpp en
Code::Blocks
5.
Compilación, Linkedición y Ejecución en Code::Blocks
6.
Uso del debugger en Code::Blocks
1. Obtención e Instalación de Code::Blocks para C++
El instalador puede obtenerse desde el sitio
http://www.codeblocks.org/downloads/binaries
. Desde allí es posible descargar instaladores
para distintos sistemas operativos. Todos los pasos descritos en este documento son válidos para dicha versión. El instalador correspondiente se llama codeblocks8.02mingwsetup.exe (19.3
MB). Para este curso, basta con realizar la instalación por defecto que sugiere el programa
instalador al ejecutarlo. Una vez instalado
Code::Blocks
al abrirlo vemos la siguiente pantalla:
Programación I Instructivo para la utilización de CodeBlocks
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2. Creación de un Project en Code::Blocks Para crear un project de trabajo en Code::Blocks, elegimos la opción
File New Project
:
A continuación elegimos
Console Application
y presionamos
Go
:
Nos aparece la primera ventana de un asistente que nos guiará en la construcción del Project
(podemos pedirle que omita dicha primera ventana la siguiente vez que creemos un Project): Programación I Instructivo para la utilización de CodeBlocks
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Le indicamos que queremos C++ como lenguaje de programación para el Project (si ponemos
lenguaje C habrá ciertas características, tales como el pasaje por referencia, que quizás no se
puedan utilizar correctamente):
Luego le ponemos título (nombre) al Project e indicamos en qué carpeta queremos guardarlo:
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Ahora debemos indicarle qué compilador de C++ queremos usar en el Project, ya que podría
haber más de uno instalado en nuestra PC. En este curso elegimos
GNU GCC Compiler
, que es
el compilador que viene junto con el instalador de Code::Blocks
. También le tildamos las
opciones
Create “Debug”
y
Create “Release”
configuration:
Una vez presionado
Finish
, nos aparece nuestro Project bajo la pestaña de proyectos. El Project
ya nos incorpora automáticamente el programa
main
con un código fuente por defecto.
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Observación: En
Code::Blocks
, el programa
main
habitualmente retorna int en lugar de void.
Podemos cambiar el código fuente por defecto del
main
por otro escrito por nosotros:
Programación I Instructivo para la utilización de CodeBlocks
Material de uso exclusivo para el curso Programación I dictado por INET 3. Creación de un archivo .h en Code::Blocks
Una vez creado nuestro Project de trabajo, veremos cómo crear un archivo .h para un módulo.
Elegimos la opción
File New File…:
A continuación elegimos
C/C++ header
y presionamos
Go
:
Nos aparece la primera ventana de un asistente que nos guiará en la construcción del archivo .h ...
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