Introducción a la POO

Páginas: 31 (7598 palabras) Publicado: 25 de febrero de 2014
Barraza

de apoyo básico a los estudiantes que necesitan conocer los conceptos
fundamentales de esta metodología, que permite manejar ampliamente las
nuevas plataformas que garanticen desarrollar aplicaciones robustas que
den soluciones a largo plazo en un mundo donde los cambios se dan a
cada momento.

Es un libro práctico, no sólo se explican los conceptos básicos sino que se
proponenprácticas y se presentan ejemplos probados en los lenguajes
C++ y Java, con los cuales, el usuario podrá tener un modelo que le
permita probar y generar formatos de pseudocódigo.

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Introducción a la Programación Orientada a Objetos

Programación Orientada a Objetos se desarrolló para ofrecer un material

Olinda de Barraza Msc.
Felícita de KrolMsc.

Ludia de Meléndez Msc.
Mitzi de Velásquez Msc.

Introducción a la programación
orientada a objetos

Introducción a la programación
orientada a objetos

Msc. Olinda Velarde de Barraza
Msc. Mitzi Murillo de Velásquez
Msc. Ludia Gómez de Meléndez
Msc. Felícita Castillo de Krol
Universidad Tecnológica de Panamá

Datos de catalogación bibliográfica
VELARDE DE BARRAZA, OLINDA ycols.
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN
ORIENTADA A OBJETOS
PEARSON EDUCACIÓN, México, 2006
ISBN: 970-26-0887-2
Área: Computación
Formato: 18.5 × 23.5 cm

Páginas: 168

Editor: Hugo Rivera Oliver
e-mail: hugo rivera@pearsoned.com
Editor de desarrollo: Bernardino Gutiérrez Hernández
Supervisor de producción: José D. Hernández Garduño

PRIMERA EDICIÓN, 2006

D.R. © 2006 por PearsonEducación de México, S.A. de C.V.
Atlacomulco 500-5° Piso
Industrial Atoto
53519 Naucalpan de Juárez, Edo. de México
Cámara Nacional de la Industria Editorial Mexicana. Reg. Núm. 1031
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ISBN 10:970-26-0887-2
Impreso en México. Printed in Mexico.
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CONTENIDO
Introducción
Capítulo 1 Introducción a la programación

ix
1

1.1 Lenguajes de programación ..............................................................3
1.1.1 Definición de lenguaje de programación ..................................3
1.1.2 Tipos de lenguaje......................................................................3
1.2 Programa ............................................................................................4
1.2.1 Definición de programa ..........................................................4
1.2.2 Tipos de Programa ..................................................................5
1.3 Procesadores de lenguajes..................................................................6
1.3.1 Compilador ................................................................................6
1.3.2 Intérprete ....................................................................................7
1.3.3 Lenguajes interpretados..............................................................7
1.4 Antecedentes de la programación orientada a objetos (POO)............8
1.4.1 Definición ................................................................................9
1.5 Características de la programación orientada a objetos ..................10
1.5.1 Abstracción ..............................................................................10
1.5.2 Herencia ..................................................................................11
1.5.3...
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