Investigación sobre KPL
Introducción________________1
Que es KPL ________________2
Tipos de datos_______________3
Instrucciones de la consola____ 4
Instrucciones de Control Alternativas (IF, THEN,ELSE)______________________5
Conclusión__________________6
Bibliografia_________________7
Introducción
La siguiente investigación es sobre KPL, (Phrogram)
Kid’s Programming Languageaquí veremos todos los tipos de datos que utiliza, sus operadores, las instrucciones de la consola e instrucciones de control alternativas.
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¿Qué es KPL?
Es unlenguaje de Programación para niños, sencillo y fácil de utilizarlo
Es un entorno de programación moderno compuesto por un editor, un compilador, un depurador, un entorno gráfico de ejecución y unabiblioteca de estructuras, funciones y procedimientos que permiten manipular fácilmente imágenes, sonidos y dispositivos periféricos como el ratón y el teclado.
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TIPOS DE DATOSOPERADORES ARITMETICOS
Los operadores aritméticos nos permiten, básicamente, hacer cualquier operación que necesitemos (ejemplo: suma, resta, multiplicación, etc.)
Ejemplo: 5+5; 30*400; 40-800.OPERADORES RELACIONALES
Los operadores relacionales son símbolos que se usan para comparar dos valores. Si el resultado de la comparación es correcto la expresión considerada es verdadera, en casocontrario es falsa
Ejemplo: 100>99; 19999.
OPERADORES LOGICOS
Nos proporcionan un resultado a partir de que se cumpla o no una cierta condición. Esto genera una serie de valores que, en los casos mássencillos, pueden ser parametrizados con los valores numéricos 0 y 1, La combinación de dos o más operadores lógicos conforma una función lógica.
Ejemplo: 0001; 101010011; 10011001010001
3INSTRUCCIONES DE LA CONSOLA
ConsoleWriteline
Escribe texto en la consola y después regresa al inicio de la línea siguiente.
Ejemplo: Lol; Hola; Que hace.
ConsoleReadLine
Se lee el texto...
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