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Páginas: 35 (8634 palabras) Publicado: 10 de noviembre de 2013







INTRODUCCION A LA COMPUTACION








Prof: Yamel Diaz.

INDICE

Pag.
Introduccion



Unidad I: Introduccion a las Computadoras.



1.1. Sistemas de Computacion.
1
1.2. Definicion del Computador, Informática.
1
1.3. Origen del Computador.
1
1.4. Evolución y Generación.
1
1.5. Arquitectura del Computador
2
1.6. La Unidad Central del Proceso
31.7. Dispisitivos Perifericos
3
1.8. El Software
4
1.9. Tipos de Software
4
1.1.2. Aplicaciones de las computadoras en la sociedad.
5


Unidad II: Nociones generales sistemas numéricos / conversiones.



2.1. Sistemas Numericos
6
2.2. Clasificacion.
7


Unidad III: Lenguajes de Programación



3.1. Lenguajes de Alto Nivel
9
3.2. Ventajas de los Lenguajes de Alto Nivel
93.3 Desventajas de los Lenguajes de Alto Nivel


3.4. Interpretes y Compiladores.
9
3.5. Comparacion entre Interpretes y Compiladores.
10
3.6. Fases de la Compilación
10


Unidad IV: Algoritmo Concepto y Descripcion de un Proceso. Caracteristicas.



4.1. Algoritmos.
11
4.2. Caracteristicas de los Algoritmos
11
4.3. Datos - Tipos de datos.
12
4.4. Constantes, variables yexpresiones
14
4.5. Constantes
15
4.6. Clasificacion de las Expresiones
15

Unidad V: Diagramas de Flujo de Datos



5.1 Diagramas de Flujo de Datos
16
5.2. Simbolos utilizados en los D.F.D
16
5.3. Reglas Para la Creacion de Diagramas
17
5.4. Ventajas e Inconvenientes de los Diagramas de Flujo de Datos
17
5.5. Contador.
17

Unidad VI: Programacion structurada



6.1.Breve Introducción.
19
6.2. Concepto de Programación Estructurada
19
6.3. Definición lógica
20
6.4. Ventajas Potenciales
21
6.5. Teorema de la Estructura
21
6.6. Otras Estructuras Lógicas de Control.
22
6.7. Etiquetas e Instrucción GO-TO

23
6.8. Ventajas de la programación Estructurada.
25


Unidad VI: Arreglos.



Arreglos Unidimensionales (Vectores)
26
ArreglosBidimensionales (Matrices)
26
Investigación.
26


Ejercicios de Práctica para Clase y Taller

Sistemas de Numeración
27
Algoritmos y Diagramas de Flujo de Datos
27
















INTRODUCCION.

La informática ha sido una ciencia que ha aparecido recientemente, pero que ha sido originada por una serie de hechos desarrollados a través de los tiempos. La informática es la cienciaque estudia el tratamiento y procesamiento automático y  racional de la Información. En particular mediante máquinas automáticas.

 La informática combina los aspectos teóricos y prácticos de la ingeniería, electrónica, teoría de la información, matemáticas, lógica y comportamiento humano. Los aspectos de la informática cubren desde la programación y la arquitectura informática hasta lainteligencia artificial y la robótica.

OBJETIVO TERMINAL DE LA ASIGNATURA

Al Finalizar la Asignatura, el Alumno Deberá ser Capaz de:
1.- Analizar y Establecer los Orígenes, Conocimientos Básicos y Herramientas que Ofrecen la Informática.
2.- Manejar la Terminología, Características de Archivos y/o el Diseñar y Elaborar los Diagramas de Flujo.
3.- Identificar los diferentes medios detransmision de datos, y de igual manera identificar los tipos de redes que existen en el mercado.
4.- Contar con las Herramientas para Identificar Situaciones en donde se Detecte la Presencia de Microbios Informáticos.


El objetivo de este manual de informatica es hacer llegar al alumnado cada uno de los temas a tratar a lo largo del semestre y las diferentes evaluaciones de cada unidad aestudiar, para lograr asi un resyultado optimo al finalizar la materia.




UNIDAD I: INTRODUCCION A LAS COMPUTADORAS
1.1. Sistema de Computacion: Técnicamente hablando, la computadora es un dispisitivo de contabilidad. Pero en el texto de la tecnologia moderna, se define la computadora como un dispositivo electronico capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para entrada, salida,...
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